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【讨论】【原创】星形曲面实例演示

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21
发表于 2003-4-10 10:31:37 | 只看该作者
IceFai版主你好,我做这个东西的时候发现顶部的曲线用通过点的时候真的不能落在曲面上,我只能先用通过点做出 曲线之后再投影在曲面上,这样才能在接下来的步骤里定义相切并且抽壳!不知道你的教程里面是不是少了这么一步呢?
头像被屏蔽
22
发表于 2003-4-10 11:52:43 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
23
发表于 2003-8-12 07:30:41 | 只看该作者
頂!
24
发表于 2003-8-12 07:40:22 | 只看该作者
不是很漂亮
25
发表于 2003-8-14 23:00:00 | 只看该作者
斑竹,那个曲面混和,只用了两条曲线一步到位是怎么弄的啊,我看了好久都不知道啊,请解释一下具体的用哪几个命令啊。
26
发表于 2003-8-16 16:17:49 | 只看该作者
shidafu007 wrote:
IceFai版主你好,我做这个东西的时候发现顶部的曲线用通过点的时候真的不能落在曲面上,我只能先用通过点做出 曲线之后再投影在曲面上,这样才能在接下来的步骤里定义相切并且抽壳!不知道你的教程里面是不是少了这么一步呢?

  
修改cruve對話框attributes  ,將free改為Quilt/Surface既可,我也是剛學到的,
27
发表于 2003-8-16 16:19:45 | 只看该作者
gezi29908 wrote:
斑竹,那个曲面混和,只用了两条曲线一步到位是怎么弄的啊,我看了好久都不知道啊,请解释一下具体的用哪几个命令啊。

  
通過兩條曲線建立邊界,然後再設置邊界相切
28
发表于 2003-9-3 16:53:21 | 只看该作者
高!!!!!!!!!!!!!
29
发表于 2003-9-15 10:43:01 | 只看该作者
深度感谢
30
发表于 2003-9-16 19:32:52 | 只看该作者
xiexie!
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