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标题: 多实体零件出工程图的处理 [打印本页]

作者: tanglihuamu    时间: 2013-4-20 02:31
标题: 多实体零件出工程图的处理
一个多实体零件,里面有5个实体,分别为件1、2、3、4、5,其中件1与件2我要作为一个件号,件3与件4作为一个件号,件5一个件号,这样在BOM里面应该出现三个件号,不知道该怎么处理这种问题?大家可以随意画一个这样的多实体零件然后出工程图试试。
作者: tanglihuamu    时间: 2013-4-21 15:25
等待高手给予答复

作者: gt.adan    时间: 2013-4-22 08:37
一定要5個實體?件1和件2、件3和件4無法分別合併為一個實體嗎?
作者: tanglihuamu    时间: 2013-4-22 12:53
本帖最后由 tanglihuamu 于 2013-4-22 12:55 编辑

就是不想合并,而且个别情况还不能合并,主要是想针对这几个件再单独出部件图。如果把这几个件做成单独零件再装配的话可以解决这个问题,但是工作量特别大,因为大量的模型都是多实体零件,每个多实体零件里面都有这样需要再单独出部件图的情况。

作者: gt.adan    时间: 2013-4-22 13:17
阿丹還不會…抱歉沒能幫上忙…坐下關注…
作者: tanglihuamu    时间: 2013-4-23 11:31
研究了一下,对于这种多实体的零件,有两个办法来解决这个问题,但是都不够完善:
方法一:用焊件切割清单的方式,件1与件2放在一个切割清单里面,件3与件4放在一个切割清单里面,件5单独一个,将焊件切割清单表做成明细表的同样结构的模板,但是问题是切割清单里面出不来总重,需要手填或编程,麻烦。
方法二:还是用材料明细表的方式,有两个方法:一是同上的切割清单处理,但会发现材料明细表中的数量不正确,件1与件2成为一个部件后数量应为1,件3与件4成为一个部件后数量应为1,实际上材料明细表里面都是2,当然可以手工去改这个数量,但是很不爽。二是将件1与件2成为子焊件,件3与件4成为子焊件,件5单独一个,这样做,明细表正确了,但是序号是*号,当然也可以手工去改这个序号的值,依然很不爽。
作者: 营口人    时间: 2013-4-23 14:34
按照机械制图规范出图,别想当然,别觉得自己的要求合理的,很多时候纯粹是扯淡的。
作者: 0妖獸0    时间: 2013-4-23 22:27

作者: 大叶子    时间: 2013-4-24 10:36
把想要的实体导出为零件出工程图才是正道。
或是做配置:配置A 有1和2实体。配置B有3和4实体,配置C有5实体。然后再出工程图。
作者: 大叶子    时间: 2013-4-24 15:36
用配置方法。出的件数和名称应该都是楼主做要的吧。
以前用PROE这种情况是用族表(与SW的配置一个道理)处理的,出的BOM没有问题,
还没用SW出过工程图,所以也没有带参数的工程图模板。楼主提供一个模板我可以试试。
作者: tanglihuamu    时间: 2013-4-26 21:19
大叶子 发表于 2013-4-24 15:36
用配置方法。出的件数和名称应该都是楼主做要的吧。
以前用PROE这种情况是用族表(与SW的配置一个道理)处 ...

这个问题,可以讨论,不细究了,可能已经有很多人头痛过了,配置做很麻烦的,简单零件还好,真正用在工程文件上,复杂得多,我是没有勇气去做配置,还是用宏做开发一了百了。

作者: andyany    时间: 2014-10-24 13:05
隐藏的实体不会显示,不管是零件图还是工程图。
作者: 大鹿    时间: 2014-10-24 19:23
tanglihuamu 发表于 2013-4-26 21:19
这个问题,可以讨论,不细究了,可能已经有很多人头痛过了,配置做很麻烦的,简单零件还好,真正用在工程 ...

不用配置,浪费了SW吧!





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