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我想平时也有很多朋友在工作中会遇到类似的问题:在设计类似排风孔、散热孔之类的图形时,看着有点阵列的特点,但又由于边界的变化不“整齐”而只能选择一个个在草绘出来...! c- ]1 O/ I" Y! T T% q) U
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遇到这样的案例,你是否还在草绘中绘制一个个的矩形,然后重复性修剪、约束、标注呢?这种做法不但会因为线条过多而导致机子运行缓慢,而且密集的线条很容易让我们在做修剪、约束时,选错线条...
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昨天遇到个朋友提问:在Creo中,能不能用一个阵列把如图示的排风孔做出来?回答是肯定的。
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这里借坛友的一个案例,跟大家分享个阵列的小技巧。希望对大家有所帮助。
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( |6 ^4 x1 [. l0 c2 `) l" g' W要想做出灵活的阵列,关键是绘制出灵活的参考。在这个案例中,最关键的就是要让矩形在向前递增时,两头的短边要随着圆轨迹变化。8 o. p7 C+ y9 I! U0 b
# H3 t0 |. @/ M' H) Z( \抓住这个关键点后,我们可以在草绘中设置边界随形变化的约束,即可像普通阵例一样把它们阵例出来。
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( j5 c) Q/ G6 A首先拉伸一个基础圆板
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然后进入草绘,约束矩形的两端短边界随圆形轨迹变化$ v7 U4 e8 M: K; \' f, a
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& `0 {& Z+ e. S$ V7 ~3 u' }7 Q% ?完成上图草绘后,我们就可以像阵列规则矩形一样把这些不规则的排风孔阵例出来了
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最终效果图
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4 J' W$ N; q. z: n+ |/ e3 n; {更多Creo教程请访问:https://ptc.icax.org/PTC/tutorial/ |
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