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我想平时也有很多朋友在工作中会遇到类似的问题:在设计类似排风孔、散热孔之类的图形时,看着有点阵列的特点,但又由于边界的变化不“整齐”而只能选择一个个在草绘出来...5 u: ]3 m6 A6 l, t9 e7 E
% q) S$ a3 m, n2 X3 q遇到这样的案例,你是否还在草绘中绘制一个个的矩形,然后重复性修剪、约束、标注呢?这种做法不但会因为线条过多而导致机子运行缓慢,而且密集的线条很容易让我们在做修剪、约束时,选错线条.../ B% T9 ]' v7 ~- |, B0 c1 M
+ Q5 a/ R/ q. @& J2 h* g昨天遇到个朋友提问:在Creo中,能不能用一个阵列把如图示的排风孔做出来?回答是肯定的。
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! l2 ^' F2 N$ A0 o+ B这里借坛友的一个案例,跟大家分享个阵列的小技巧。希望对大家有所帮助。1 ~; r* m1 V. X; q' R
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要想做出灵活的阵列,关键是绘制出灵活的参考。在这个案例中,最关键的就是要让矩形在向前递增时,两头的短边要随着圆轨迹变化。
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抓住这个关键点后,我们可以在草绘中设置边界随形变化的约束,即可像普通阵例一样把它们阵例出来。
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9 `0 K, p' Y j9 \" }8 I a+ Y1 n首先拉伸一个基础圆板
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然后进入草绘,约束矩形的两端短边界随圆形轨迹变化9 n. o" L! q B, g! {
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7 k- X* V7 b9 s, l3 y. u完成上图草绘后,我们就可以像阵列规则矩形一样把这些不规则的排风孔阵例出来了
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最终效果图
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