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我想平时也有很多朋友在工作中会遇到类似的问题:在设计类似排风孔、散热孔之类的图形时,看着有点阵列的特点,但又由于边界的变化不“整齐”而只能选择一个个在草绘出来...
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; d* F6 _( \7 d3 F* w7 v( @遇到这样的案例,你是否还在草绘中绘制一个个的矩形,然后重复性修剪、约束、标注呢?这种做法不但会因为线条过多而导致机子运行缓慢,而且密集的线条很容易让我们在做修剪、约束时,选错线条...# ~$ b1 O+ ~* I* V1 z. U& M; M
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昨天遇到个朋友提问:在Creo中,能不能用一个阵列把如图示的排风孔做出来?回答是肯定的。
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这里借坛友的一个案例,跟大家分享个阵列的小技巧。希望对大家有所帮助。
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i$ ]& F7 [9 [0 I3 [要想做出灵活的阵列,关键是绘制出灵活的参考。在这个案例中,最关键的就是要让矩形在向前递增时,两头的短边要随着圆轨迹变化。
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抓住这个关键点后,我们可以在草绘中设置边界随形变化的约束,即可像普通阵例一样把它们阵例出来。
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首先拉伸一个基础圆板$ z4 t2 b& Z5 k2 \2 G9 S( t5 L
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* B9 O( z: u0 d$ f3 @然后进入草绘,约束矩形的两端短边界随圆形轨迹变化9 G. D* ]1 Y2 v1 B; S' q3 k
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! H! W, U0 i& x2 K0 \% _5 k完成上图草绘后,我们就可以像阵列规则矩形一样把这些不规则的排风孔阵例出来了/ s; B' Q3 J' O% d% p3 d
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最终效果图
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