|
我想平时也有很多朋友在工作中会遇到类似的问题:在设计类似排风孔、散热孔之类的图形时,看着有点阵列的特点,但又由于边界的变化不“整齐”而只能选择一个个在草绘出来...
# Y2 }; H8 B/ t! |
+ P- B' A8 u% p, O5 [7 u6 T+ \) H遇到这样的案例,你是否还在草绘中绘制一个个的矩形,然后重复性修剪、约束、标注呢?这种做法不但会因为线条过多而导致机子运行缓慢,而且密集的线条很容易让我们在做修剪、约束时,选错线条...
' x/ U3 s Y+ N5 Q3 B3 [
$ ~" Y1 m6 W1 j& T昨天遇到个朋友提问:在Creo中,能不能用一个阵列把如图示的排风孔做出来?回答是肯定的。
+ h4 k' R- w3 M- Y& [( Z7 k; \ \
) v& d6 A& l3 G+ G2 H% u
+ U& z. N% ?+ [$ F/ i: J3 d; `/ s
这里借坛友的一个案例,跟大家分享个阵列的小技巧。希望对大家有所帮助。, W$ _, X- b( `9 ]# A
# ?5 J6 U( d }0 M6 E
要想做出灵活的阵列,关键是绘制出灵活的参考。在这个案例中,最关键的就是要让矩形在向前递增时,两头的短边要随着圆轨迹变化。0 }$ i+ _( Q; v) ?: F' r4 [. u( P
! n+ L0 H! ]1 [0 T) M# u1 Z- M4 U
抓住这个关键点后,我们可以在草绘中设置边界随形变化的约束,即可像普通阵例一样把它们阵例出来。
. s# U2 |" z6 z2 X1 R, y9 t! Q8 V
首先拉伸一个基础圆板: x. \& L& Y" b$ z8 M
. }4 x( ~' k, y7 w9 d3 k/ d7 i7 |3 ^
7 y* g+ \5 g% `3 G然后进入草绘,约束矩形的两端短边界随圆形轨迹变化8 ]0 E" [' a/ c2 s
0 L# `' f- Z# D8 h
e Q4 B( P) ?% O1 a* p, ~
t: b8 M2 ?, V6 P! ?完成上图草绘后,我们就可以像阵列规则矩形一样把这些不规则的排风孔阵例出来了8 [3 [. M4 ~% b. [* G. b
0 S, W( d) h: o) X
) K$ ?2 B& {' k- S! S
# D: ^. w2 {/ L最终效果图
8 E" k/ Z' B: I; t: r& y7 [. S5 c3 ?4 Z3 g
6 d; h0 F% K7 S+ T f( w
2 e8 s) }1 \3 q
更多Creo教程请访问:https://ptc.icax.org/PTC/tutorial/ |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
|