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我想平时也有很多朋友在工作中会遇到类似的问题:在设计类似排风孔、散热孔之类的图形时,看着有点阵列的特点,但又由于边界的变化不“整齐”而只能选择一个个在草绘出来...
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遇到这样的案例,你是否还在草绘中绘制一个个的矩形,然后重复性修剪、约束、标注呢?这种做法不但会因为线条过多而导致机子运行缓慢,而且密集的线条很容易让我们在做修剪、约束时,选错线条..." O# G; X8 Z- o. j
; ]7 c8 e/ N. u9 d! G5 C ]7 M昨天遇到个朋友提问:在Creo中,能不能用一个阵列把如图示的排风孔做出来?回答是肯定的。8 J9 N, m4 L% h
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这里借坛友的一个案例,跟大家分享个阵列的小技巧。希望对大家有所帮助。, F! n x# g, G; O; R1 H8 Q* w* s
* @* z" j: \0 Y' w% w6 O要想做出灵活的阵列,关键是绘制出灵活的参考。在这个案例中,最关键的就是要让矩形在向前递增时,两头的短边要随着圆轨迹变化。+ y/ `0 O$ z+ ?, A
% d1 G) i" V. o& B, B! B! A. [' N6 s抓住这个关键点后,我们可以在草绘中设置边界随形变化的约束,即可像普通阵例一样把它们阵例出来。
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8 m i$ a' M( e* `3 z# _) p! z1 B首先拉伸一个基础圆板 [7 P; V5 r) T0 q6 j
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然后进入草绘,约束矩形的两端短边界随圆形轨迹变化
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% p m R* l9 i. _完成上图草绘后,我们就可以像阵列规则矩形一样把这些不规则的排风孔阵例出来了
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+ G; P3 {! d$ T; r2 W5 |2 i最终效果图
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