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我想平时也有很多朋友在工作中会遇到类似的问题:在设计类似排风孔、散热孔之类的图形时,看着有点阵列的特点,但又由于边界的变化不“整齐”而只能选择一个个在草绘出来...
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遇到这样的案例,你是否还在草绘中绘制一个个的矩形,然后重复性修剪、约束、标注呢?这种做法不但会因为线条过多而导致机子运行缓慢,而且密集的线条很容易让我们在做修剪、约束时,选错线条...
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昨天遇到个朋友提问:在Creo中,能不能用一个阵列把如图示的排风孔做出来?回答是肯定的。
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这里借坛友的一个案例,跟大家分享个阵列的小技巧。希望对大家有所帮助。' E5 n1 d4 q/ \
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要想做出灵活的阵列,关键是绘制出灵活的参考。在这个案例中,最关键的就是要让矩形在向前递增时,两头的短边要随着圆轨迹变化。
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抓住这个关键点后,我们可以在草绘中设置边界随形变化的约束,即可像普通阵例一样把它们阵例出来。
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7 a: c/ U( l# H/ o: B! t首先拉伸一个基础圆板% H+ x$ N! a/ \& G
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6 ~: I3 D; N( x4 J, i然后进入草绘,约束矩形的两端短边界随圆形轨迹变化. P: W8 B9 ~) v+ f5 Q! R
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: y- U/ G* k. u# W完成上图草绘后,我们就可以像阵列规则矩形一样把这些不规则的排风孔阵例出来了
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2 \' ?" E7 ~2 m+ ]& S% V最终效果图
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- N4 \" s$ U* r0 j7 v+ d; ^更多Creo教程请访问:https://ptc.icax.org/PTC/tutorial/ |
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