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[建议] Creo 2.0问题点及建议

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发表于 2013-5-7 19:53:16 | 只看该作者
顶一个,还没用过Creo
12
发表于 2013-5-10 11:51:25 | 只看该作者
学习学习!
13
发表于 2013-5-10 14:43:15 | 只看该作者
  是的,有很多问题是我们没有研究足够深入呢。
14
发表于 2013-7-24 11:41:11 | 只看该作者
pengfei3777 发表于 2013-5-1 09:19
你说的问题可以设置成和PROE一样的,只要改下配置文件

學習
學習
15
发表于 2013-11-28 20:38:50 | 只看该作者
本帖最后由 ming463925890 于 2013-11-28 20:56 编辑

如果发布几何特征可以根据位置来决定所选的几何形状就好了这在做产品设计时,我们都知道PROE或者是现在CREO那个发布几何不管你的发布几何特征是在前面还是在后面,当你后面创建了什么特征比如我最初发布几何的面是一个完整的面,但如果是后面我创建了什么特征比如我拉伸剪切了一个洞,那么就算我发布几何特征是在这个拉伸特征的前面,但在后面当这个面的形状发生了变化,那么我先前发布的那个几何也是会发生变化的,这很不方便在TOP DOWN设计时,很容易发生再生失败,解决的方法只能复制原先那个面,用这个面做发布几何,所以这就多了一步,那用这个发布几何特征又有何意义,如果可以根据这个发布几何特征的位置来定死那个几何的形状,无论后面对你发布的那个几何做什么的修改,你先前发布的那个几何形状也是没变的,那这样就会方面很多,否则我觉得PTC设的那个发布几何没什么实际意义,直接复制另一个想要参照图形的几何就可以了,大家说是不是?
16
发表于 2013-11-28 20:45:50 | 只看该作者
我们都知道PROE或者是CREO是不能多实体操作的三维软件,这在做模具设计时就没有UG来得方便了,所以为什么很多人都说PROE/CREO做模具设计不如UG的功能之一,CREO不能多实体不重要,问题是不是实体很多操作,面都没有实体来得方便,比如替换面,CREO不能多实体,那你最起码可以多面组,不如可以用面来替换面怎么样?我觉得如果是面组的话,用一个面来替换一个封闭面组的某个面是否可行?如果可以用面替换面,那么用CREO用做模具设计来说还会方便些。
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发表于 2013-12-7 00:19:09 | 只看该作者
又学习了,谢谢
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发表于 2013-12-16 18:14:40 | 只看该作者
ming463925890 发表于 2013-11-28 20:38
如果发布几何特征可以根据位置来决定所选的几何形状就好了这在做产品设计时,我们都知道PROE或者是现在CREO ...

我觉得还行.
发布几何相当于定向参考,把分配给下一个部品的参考关系打包,集合发布出去.
在多地协同设计的时候,由于最后一个特征肯定是不断追加的,如果直接把发布几何放到特征树最后面隐含掉,
更新的时候不注意把最后一个特征再生,容易造成错误.
同时要把最新的信息反映给下一个part ,现在的proe的做法也算一个折中方法了.

如果真要楼主要求的,不把后续修改的反映到前面的发布几何上,可以拷贝曲面,就多一个特征,也没什么麻烦的.
其实proe要能像ug一样,设计一个时间戳,就能完美的解决楼主的问题了.
话说回来,ug的wave,功能单一,特征一大把,还是没有proe简洁.没有完美的软件,只能扬长避短了...
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