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[求助] 手机壳四周的金字塔纹路是怎么画出来的

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11
发表于 2013-6-19 10:33:18 | 只看该作者
画曲面展平后再做点,然后阵列,然后折弯回去

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12
发表于 2013-6-27 11:42:27 | 只看该作者
zengpt 发表于 2013-6-19 10:33
画曲面展平后再做点,然后阵列,然后折弯回去

NB !!!!!!!!
13
发表于 2013-7-22 15:33:05 | 只看该作者
学习了
14
发表于 2013-8-28 14:45:48 | 只看该作者
先把曲面展平·在曲面上做金字塔陈列·再实体折弯····
15
发表于 2013-10-31 16:37:22 | 只看该作者
yjvjliuxu 发表于 2013-6-7 17:04
我用的方法比较笨

高手啊,咯咯
16
发表于 2013-11-3 19:43:27 | 只看该作者
果然是高手
17
发表于 2013-11-22 12:37:33 | 只看该作者
先把底壳上对应的面拷出来,
然后拷到另外个新建的零件,
在另外个零件里面展平,命令在插入-高级-展平面组
再在展平的面上阵列,
然后折弯回去,命令在插入-高级-折弯实体,
最后把完成的特征拷到底壳上,
至于那些命令怎么用,大家自己摸索下。
之前我做过一段时间保护套,很多这种纹都是这样处理的,
不会做的可以找个做保护套的问下。
18
发表于 2013-11-22 12:39:14 | 只看该作者
11楼正解。。。。
19
发表于 2013-12-4 17:24:57 | 只看该作者
:lol
20
发表于 2014-6-19 21:40:05 | 只看该作者
阵列填充
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