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标题: 对SW曲面学习的疑惑 [打印本页]

作者: asmalltree    时间: 2013-6-14 10:48
标题: 对SW曲面学习的疑惑
小人以前是用UG的,由于接触机械设计多,所以转到SW了,空闲时间学习了一下SW的曲面,觉得好难啊,不知道曲面造型里SW经常用的是哪个命令啊?UG我知道就是切面,桥接,曲线网格,难道SW用的是放样?还有SW里找不到桥接啊。。。

作者: moulding5    时间: 2013-6-15 00:56
SW的曲面命令比UG少得多,很多情况需要拐弯抹角地做。
桥接是没有,可以用放样,然后指定两端的曲率控制,效果也一样。
作者: 折剑烧书    时间: 2013-7-7 14:08
还是简单点好,熟悉以后会比较方便。。。。方法多的软件学起来很累
作者: moulding5    时间: 2013-10-31 22:53
好久没来了。
UG的确是功能多得让人犯愁,随便一个倒角就有一大堆不同的命令可用,命令里面又有N多选项,搞得每次都犹豫很久,琢磨到底用哪个命令合适。
不过UG功能比SW强大得多是毋庸置疑的,还是说倒圆角,倒个内圆角,如果有些部位倒不了,SW会直接失败,只能尝试减小圆角半径,但UG会把倒不了的部位用补面的方式处理,还提醒你那个部位补了面,真不是一般的强大。
总的来说,搞复杂曲面造型的,ug肯定是首选,可以满足最苛刻的要求。但功能太强大的负作用就是过于复杂,做一般机械设计用UG感觉过于隆重。
作者: qq389512919    时间: 2013-10-31 23:30
SW是做机械设计比较好的,结构,装配综合起来快点,UG做模具比较好

作者: meilzf    时间: 2013-11-1 08:13
没用过UG但是SW曲面用起来也很爽啊。熟悉了就好,原理都是一样样的




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