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[求助] 请教下这个怎么画

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11
发表于 2013-6-28 14:53:36 | 只看该作者
你是ID工程师吗?如果不是那就比较难画了
12
发表于 2013-6-29 22:37:57 | 只看该作者
线构面
13
发表于 2013-6-30 18:02:54 | 只看该作者
不明白你是要画什么?画结构吗?
14
发表于 2013-6-30 22:11:53 | 只看该作者
不要被吓到,做多图就知道怎么下手了!面对比较复杂的图,一般来说的顺序是先画大的面和特征(或者比较规则点的),弄出个大致的样子,然后再构造细部特征,一次不能到位,就宁愿做多几步,这样就不会弄不出来的
15
发表于 2013-7-3 10:09:35 | 只看该作者
简单,
16
发表于 2013-7-3 10:35:54 | 只看该作者
兄弟们,建模是基本功,不难。。。
17
发表于 2013-7-3 14:05:08 | 只看该作者
afeng076 发表于 2013-6-30 22:11
不要被吓到,做多图就知道怎么下手了!面对比较复杂的图,一般来说的顺序是先画大的面和特征(或者比较规则 ...

求指导
18
发表于 2013-7-3 14:05:38 | 只看该作者
yangtian3010205 发表于 2013-7-3 10:09
简单,

指导下,怎么入手
19
发表于 2013-7-3 14:41:42 | 只看该作者
破衣画的把?只能做到形似,主要是空间曲线构造,分析好了,应该还好画!当然这个分析就要楼主自己下功夫了,(感觉说了对个没说似的,呵呵,很笼统),归根结底楼主要多找些类似的曲面教程学习,跟着画画,以后遇到曲面,就容易分析了
20
发表于 2013-7-3 18:42:08 | 只看该作者
先画出标记1的那个大弧面,可以做个大的整个弧面实体以及那个小小的圆弧角;切掉标记2的部分;做出标记3的异形面;4:抽壳;切出标记5的缺口;画出6的突起部分(也可以新开一个文件,然后把它插入到这个文件中,合并起来就行);再切出标记7的部分;最后完善一些小的特征,大致上就可以
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