喵仙,这个不行我只有投降了,省得搞乱版面(主要是怕老板):~):~):~)
不能即时分析很难办哪:~):~)
也要去找找rhino才行了(偷偷的说:I:I)
喵仙咋真的变一个肥猫了,呵呵呵
理論上你做的是蠻逼近G2的
在我用紅色線條拉起來地方,是非常急遽變化的G2,如果紋路用細一點大概變成G0了
再看看藍色方形位置,你作法照理說應該是緩和平坦,但是卻變成稍為變形
這應該是你前面把直角改成R角,R角的切線位置往橢圓混成舊容易有縐褶出現
另外2個藍色圈圈....就是您改成R角所造成的集中點
您可以自己看看 iso線均布狀態,那裡始iso集中點
黑色圈圈..........呵呵因為你給我iges檔案,不小心看到縐折了
很小啦...
如果您是自己貼直線紋,能看到的是藍色圈那裡不可以通過
不符合筆直的直線紋
你接的地方 很像板金一樣,拼命折灣了
再折彎處是呈現接近G2,但是變化太過於激烈了
呵呵
再試看看好了 By-WhiteCloud
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