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【求助】请问那里有好的教材,我刚用INVENTOR8.0

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发表于 2004-1-13 10:19:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位,本人刚用INVENTOR ,对这方面不怎么了解,我对该软件试了一 下,发现它的功能不怎么全,特别是在做曲面这方面,还有,好像最简单的切除也没有!——————菜鸟的问题/?
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发表于 2004-1-13 11:35:04 | 只看该作者
据笔者所知,CAD软件的曲面功能早于实体功能,而固定实体功能早于参数化的实体功能。
从CAD软件的发展历史看,一直在力图实现三维模型的构建和控制。在这个过程中,曲面功能似乎是先于实体功能。其实,实体在算法上应当是曲面包裹而成的,因为曲面的算法相对于实体,在同样复杂的结构条件下算法更为简明,所以会出现得比较早。
但是,Inventor虽然也能,却不需要像某些CAD软件那样,创建独立的曲面片、缝合、围成实体这样的过程,因为Inventor的“混合造型”实际上不是两种算法的混合,而是同一个算法中的两种处理方法的结果。
在后期工程图处理中,Inventor不能直接创建曲面的二维工程图投影图线。如果需要创建纯曲面的工程图,可将曲面加厚成很薄的(例如0.001mm)实体模型,之后再在工程图中处理…
为什么要做曲面?笔者认为,这是在实体功能比较弱的条件下,为了能给CAD/CAM的后期处理准备充要的几何数据,不得已而为之的技术方法。无论从操作方便程度、视觉表达效果、几何数据的表达、还是模型可控制特性来看,实体建模都会明显好于曲面建模,如果两者能力相当的话。
从几何模型描述能力上看,InventorR8因为解决了三维样条和提升了放样轨道控制能力这样两个问题,其实体建模能力已经基本上达到了传统的曲面建模水平。
这样,能用实体建模表达几何模型,就不必追求比较低层次的曲面建模能力了。当然,如果后边的处理确实需要曲面,在Inventor中也是很简单的,衍生或者零间距的曲面创建,就能够完成了。
这就是说,以前用曲面建模才能实现的表达,现在在InventorR8中,很有可能利用实体建模完全解决,而且这种模型是完全参数化的结果,这比单纯的曲面建模要好一些。
因此,追求在这种条件下的曲面建模能力,是在是没有必要的想法。可以这样说:因为Inventor的优秀的实体建模能力,实际上没必要再用曲面了。所以笔者在这本书中,并没有把曲面功能过分突出…

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