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【题目】脚的造型

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31
发表于 2002-9-3 11:37:34 | 只看该作者
你的GUN造型数据点很少,这样的不适合的,觉得也许在SURFACE里面作也许更好。
32
发表于 2002-9-3 13:12:37 | 只看该作者
我们这里全是三座标手工测绘的点,打出来的点都很少,所以没见过人用gemmagic和surface来做逆向,用别的软件来做感觉太麻烦。大家有没有什么好方法?
33
发表于 2002-9-3 13:14:19 | 只看该作者
zzih说的对,geomagic太智能了,一般太智能的东西作不到完美,
我个人认为,geomagic比较适合做曲面变化多的的造型,如一些
艺术品的反求,而有太多特征的机械产品不是很适合,除非时间
要求紧,产品又较复杂的情况,当然对面不应该又太高的要求,
想车门内鈑金,
   个人的粗浅认识,请大家多交流反求的一些经验和各种软件的
使用技巧及适用范畴,我出这只脚题目的用意就是如此
34
发表于 2002-9-3 13:18:22 | 只看该作者
wangxin_g wrote:
我们这里全是三座标手工测绘的点,打出来的点都很少,所以没见过人用gemmagic和surface来做逆向,用别的软件来做感觉太麻烦。大家有没有什么好方法?

用3坐标测点反求是较传统的方法,主要也是光学扫描设备未普及,象surface和geomagic的强项就在与对点云的处理
35
发表于 2002-9-3 17:25:29 | 只看该作者
我也贴一张Scan-->oint clouds-->Surface->solid.
36
发表于 2002-9-6 00:17:43 | 只看该作者
这个脚也太不象了,是个DEMO吗,应该有血管和胫的呀,如果要那些PROE肯定不行了,COPYCAD也不行了.没有用过GEOMAGIC.
SURFACER很全面,任何点数据都可处理.还可以做毛面如带皱纹的脸
37
发表于 2002-9-6 00:40:27 | 只看该作者
反求工程是一个大课题,牵涉的面也很广特别是汽车行业,黄岩的很多mold厂也多在做,但是方法很烦琐,所以我希望大家多多发表意见,互相帮一把,先谢谢大家了!!!!                                                                                                                                                                                                                                                                                     太阳下,我觉得我光明;  
月亮边,我觉得我透明;  
论坛里,我觉得我不行,哦,天哪!
38
发表于 2002-9-6 21:03:19 | 只看该作者
呵呵,其实反求我做的很少。对软件也不太熟悉,其实论坛里有一个“扬过”,还有“zdpanmy”可能很有经验
39
发表于 2002-9-6 23:00:54 | 只看该作者
zwl wrote:
zzih说的对,geomagic太智能了,一般太智能的东西作不到完美,
我个人认为,geomagic比较适合做曲面变化多的的造型,如一些
艺术品的反求,而有太多特征的机械产品不是很适合,除非时间
要求紧,产品又较复杂的情况,当然对面不应该又太高的要求,
想车门内鈑金,
    个人的粗浅认识,请大家多交流反求的一些经验和各种软件的
使用技巧及适用范畴,我出这只脚题目的用意就是如此

有关参考
https://www.idesign2002.com/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=9582&h=1&bpg=1&age=0
40
发表于 2002-9-14 17:33:51 | 只看该作者
近八万个点,在RHINO能做吗
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