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[求助] 请问solidworks草绘时如何自定义视图方向?

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发表于 2013-7-3 14:06:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请各位帮助,俺是新手。
每次进入草绘时系统自动进入草绘界面,有时候实体参照面是斜着的,要画许多条和参照面垂直的线就会很困难。

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发表于 2013-7-3 14:07:36 | 只看该作者
还请各位高手指点迷津。
pro/e里就可以指定参照面来摆放草绘平面
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发表于 2013-7-3 14:29:44 | 只看该作者
当你改变了斜面的角度以后(比如斜面是倒角造成),
点击修改后的斜面--正视于--按空格出现方向窗口--
点选你曾经命名的视图--按第二个“更新标准视图”,应该纠正过来了。
其实就相当于重新建立一次。
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发表于 2013-7-3 15:05:58 | 只看该作者
谢谢版主指点,可能是俺词不达意,没有描述清楚,这回附个图片
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发表于 2013-7-3 16:19:58 | 只看该作者
2个方法:
1,视图放正:选择正面和顶面,按“正视于”图标;最好设置一个新的视图,以便下次调用。
2,零件放正:将零件旋转至横平竖直。
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发表于 2013-7-3 16:31:24 | 只看该作者
谢谢楼上的,我的问题是在草绘界面,如何让参考零件旋转,我草绘了很多直线都是斜着的,要是参考零件能旋转一定的角度,那大部分直线都是水平或是垂直,草绘比较容易。
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发表于 2013-7-3 16:40:47 | 只看该作者
呵呵,自己琢磨出来了,用的还是“选择面-参考面-正视于命令”方法解决的。
谢谢楼上两位的提醒。
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发表于 2013-7-3 17:04:19 | 只看该作者
要改變草圖的方向,不是沒有辦法,而是有沒有必要。
以下動畫顯示了一個古老方法以模型某邊線轉正草圖。

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发表于 2013-7-3 17:12:12 | 只看该作者
本帖最后由 Francis 于 2013-7-3 17:16 编辑

要注意,按照模型邊線轉正的草圖,不會跟隨邊線設變,修改起來出錯機會相對較大。

建議做法有2

1. 不用水平和垂直的限制條件,改用平行和直角取代,繪畫時當然比較繁瑣。
2. 在平面上的3D草圖,水平或垂直線與屬意的邊線重合,繪畫起來就方便許多,但是某些形狀並不支援(如多邊形)。
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发表于 2013-7-3 17:23:03 | 只看该作者
闷大的转正草图以前还不知道,学习了。
一般工作中做这样的图非常少。
草图简单的,直接画;草图复杂的建个块,来整体旋转。

像楼主这样的图,应该是个单独的零件,然后在装入装配体中;
所以零件完全是正常的(横平竖直)。

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