本帖最后由 上边痛 于 2013-8-20 09:25 编辑 ( j2 A+ S1 M) O0 _, a
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' w& v4 C# d* U! } 前面我们跟大家分享了一种使光线平均阵列的方法,这里再跟大家分享一种光线变化分布的阵列方法。做法很简单,但思路很灵活。我们知道这题的主要思路是:要使基础光线与五角星和方框的连接是活动的。因此我们要先为连接曲线构建活动约束。
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下面和大家分享下具体的做法:
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首先绘制五角星0 R: U8 f, w& G
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' W* g4 T/ ?% z6 z: k, \/ a' s绘制方框
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最终效果. f( }" a! y. W/ V& v
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