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[资料] 新书:Rhino 5.0产品造型设计基础教程

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发表于 2013-9-28 17:45:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Rhino 5.0产品造型设计基础教程
出版社:清华大学出版社
出版时间:2013-09-01
页数:261
定价:42.00
开本:185mmX260mm
版次:第1版
附DVD光盘1张
ISBN:978-7-302-33391-3
邮购:010-62786544
内容简介
本书主要讲述Rhino 5.0的基本操作及其在产品造型设计中的具体应用。首先采用循序渐进的方式对Rhino 5.0的常用命令及新功能进行重点讲解,其次详细介绍了Rhino的网格建模插件T-Splines的基础知识,扩展Rhino的建模方法,提高建模速度与质量;再次介绍了实时渲染软件keyShot的基本操作和产品渲染流程;最后通过小家电、卡通玩具和家具等具体设计实例充分展示Rhino在产品造型设计中的具体方法和具体操作步骤,通过KeyShot渲染器完成了部分产品的渲染。
本书的配套光盘中提供了所有实例的造型过程文件、结果文件及视频操作教程。所有实例文件突破了以往Rhino文件只能查看结果、不能查看造型过程的缺陷,可随时查看产品造型顺序、各部件的造型过程,增加对建模过程和方法的掌握,可起到举一反三的作用。
本书可作为设计类专业的学生计算机辅助设计课程的教材或参考资料,也可供从事工业产品造型设计人员自学参考。
1 概述
1.1      RHINO简介
1.2      工业设计常用三维软件介绍
2 RHINO 5.0界面
2.1      RHINO工具列
2.2      RHINO工作视图
2.3      显示模式
2.4      建模辅助
2.5      图层
2.6      建构历史
2.7      RHINO选项和文件属性
2.8      操作轴
2.9      本章小结
3 RHINO基本操作
3.1      选取物件
3.1.1      基本选取工具
3.1.2      Rhino 5.0新增选取工具
3.2      移动
3.3      复制
3.4      旋转
3.5      缩放
3.6      镜射
3.7      组合
3.8      炸开
3.9      修剪
3.10    分割
3.11    群组/解散群组
3.12    本章小结
4 线的绘制与编辑
4.1      点的建立与点的编辑
4.1.1      点的建立
4.1.2      点的编辑
4.2      绘制线
4.2.1      直线
4.2.2      曲线
4.2.3      
4.2.4      椭圆
4.2.5      圆弧
4.2.6      矩形
4.2.7      多边形
4.3      从物件建立曲线
4.3.1      投影至曲面与将曲线拉至曲面
4.3.2      复制边缘、复制边框、复制面的边框
4.3.3      抽离结构线与抽离线框
4.3.4      垂直混接
4.3.5      物件交集
4.3.6      断面线
4.3.7      轮廓线
4.4      曲线工具
4.4.1      曲线圆角、曲线斜角及全部圆角
4.4.2      可调式混接曲线、混接曲线
4.4.3      衔接曲线
4.4.4      对称
4.4.5      偏移曲线
4.4.6      延伸曲线
4.4.7      从两个视图的曲线
4.4.8      对齐轮廓线
4.4.9      从断面轮廓线建立曲线
4.4.10      重建曲线
4.5      曲线阶数与连续性
4.5.1      曲线的阶数
4.5.2      曲线的连续性
4.6      曲线分析
4.7      本章小结
5 创建曲面、编辑与分析曲面
5.1      曲面的创建
5.1.1      指定三或四个角建立曲面
5.1.2      以平面曲线建立曲面
5.1.3      以网线建立曲面
5.1.4      放样
5.1.5      以二、三或四个边缘曲线建立曲面
5.1.6      嵌面
5.1.7      矩形平面
5.1.8      挤出
5.1.9      单轨扫掠
5.1.10    双轨扫掠
5.1.11    旋转成形
5.2      曲面的编辑
5.2.1      延伸曲面
5.2.2      曲面圆角/曲面斜角/曲面混接
5.2.3      混接曲面
5.2.4      偏移曲面
5.2.5      衔接曲面
5.2.6      合并曲面
5.2.7      对称
5.2.8      重建曲面
5.2.9      缩回已修剪曲面
5.3      曲面的检测与分析
5.3.1      方向分析
5.3.2      曲率分析
5.3.3      拔模角度分析
5.3.4      环境贴图分析
5.3.5      斑马纹分析
5.4      RHINO 5.0曲面新功能
5.4.1      切割用平面
5.4.2      图框平面
5.5      本章小结
6 建立实体及实体工具
6.1      建立实体
6.1.1      基本实体的建立
6.1.2    特殊实体的创建
6.2      实体工具
6.2.1      布尔运算
6.2.2      加盖与抽离曲面
6.2.3      自动建立实体
6.2.4      实体边缘圆角/混接/边缘斜角
6.2.5      将面移动/将面移动至边界
6.3      RHINO 5.0实体工具新增功能
6.3.1      打开实体点
6.3.2      移动边缘
6.3.3      多重曲面薄壳
6.4      本章小结
7 变动工具
7.1      定位
7.1.1      定位:两点
7.1.2      定位曲线至边缘
7.1.3      垂直定位至曲线
7.2      阵列
7.2.1     矩形阵列
7.2.2      环形阵列
7.2.3      沿着曲线阵列
7.2.4      沿着曲面上阵列
7.2.5      沿着曲面上的曲线阵列
7.2.6      单方向阵列
7.3      投影至工作平面
7.4     设置点
7.5     对齐
7.6      扭转
7.7      弯曲
7.8      锥状化
7.9      沿着曲线流动
7.10    倾斜
7.11    重新对应至工作平面
7.12    本章小结
8 Rhino高级操作
8.1      导入参照图片
8.1.1      使用背景图工具导入图片
8.1.2      使用材质导入图片
8.1.3      使用图框平面导入图片
8.2      建模方法
8.2.1      实体布尔运算法
8.2.2      曲面缝合法
8.2.3      塑形法
8.3      不同混接实例
8.4  渐消面
8.5  三边面处理
8.6      本章小结
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 楼主| 发表于 2013-9-28 17:45:58 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2013-9-28 17:47:05 | 只看该作者

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发表于 2013-10-11 10:22:58 | 只看该作者

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