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【讨论】新一年,大家一起讨论下UG有什么要改变的地方。

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发表于 2004-2-1 15:10:18 | 只看该作者
版主
1,我觉得UG比SW好多了;  
2,F8
我也是早就在书上见到F8用法,但我选择面后按F8只是旋转到最接近的视图,而不是你动画上视图方向,不知道是怎么回事?
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发表于 2004-2-1 18:26:25 | 只看该作者
1。草图要像pro-e一样自动加上尺寸,这样可以提高效率。
2。增加一些方便直接设计的命令,如产品加美工线等。
3。快捷键不带CTRL就可以用。
4。。。。
13
发表于 2004-2-1 20:31:09 | 只看该作者
是啊!
3。0很快出来UG很爽的!
我从17版开始的!感触到UG的发展好快啊!
她的优点是一言难尽。。。。。
希望我们共同进步。。。。。
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发表于 2006-4-19 14:48:30 | 只看该作者
原帖由 jmm7777 于 2004-1-31 09:15 发表
我先来一个
在旋转视图是,最后能有像MCAM,野火那样能抓住某个点来旋转就好了。

我倒,本来就可以的嘛.
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发表于 2006-4-19 14:49:28 | 只看该作者
原帖由 lqchxb 于 2004-1-31 18:08 发表
1。uG应当象SW一样增加三维草图功能,这样方便空间曲线的修改及约束的加减。
2。UG还应当增加抓个面就可以放正的视图功能,现在想这样看图时比较麻烦。

1.从3.0后可以了.
2.从2.0开始就可以.
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发表于 2006-4-20 12:39:41 | 只看该作者
呵呵。我发现的都给上面的说了。。。。
17
发表于 2007-4-24 14:57:15 | 只看该作者
我还希望增加一些展开曲面的功能,增加延片体扭曲的功能,就像犀牛那样
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