第二个例子:如何产生洒水的效果。
1. 利用上述几何图形方式产生圆柱作为洒水的孔位。可将这些几何图形设为群组。(或在SolidWorks中绘制完成亦可)。(图19)。
图19
2. 点选圆柱群组并设定关键影格(建议可接续在刚刚路径结束的时间上) / 接着点选上(图15)
「创建动画中的关联路径」
3. 接着设定时间轴位置。(图20)
图20
4. 利用移动的功能,移动圆柱群组到下一个停止位置。(图21)。即产生关联路径。(图22)。
图21
图22
5. 可于上图(图17)属性自定义路径线的线条型式、颜色、宽度…..等。(图23)
图23
以上是针对呈现管路流动技巧的分享。当然在SolidWorks Composer的管路流动技巧已可利用「创建切除面的方式」、或者利用对象比例的缩放方式来表现。笔者将于下一期技术通报中会有此部份的技巧介绍。
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