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【题目】2004(二):曲面法线

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发表于 2004-3-11 22:13:46 | 只看该作者
用UG试试,全参控制

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发表于 2004-3-16 21:35:32 | 只看该作者
路过此地,感觉蛮有意思,也来试试.

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发表于 2004-4-30 21:29:52 | 只看该作者
兄弟,佩服
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发表于 2004-5-8 09:34:34 | 只看该作者
顶,这个问题应该大多数软件都能实现吧。
比如UG,直接用两点命令normal to face选项就可实现。
catia,也可以直接用过点,normal to face 实现。
再说用几何方法也可以,过点,作曲面上的两条截线,过点作两条截线的垂面,这两个垂面的交线即为所求

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发表于 2004-5-8 09:35:16 | 只看该作者
在来张

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发表于 2004-5-8 16:49:44 | 只看该作者
恩,我是SOLIDWORKS初学者,孩子啊。它怎么搞定啊,请大侠指点
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发表于 2004-5-8 20:07:44 | 只看该作者
版大,更改了一下,换了个软件,清楚一点
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发表于 2004-5-9 12:45:29 | 只看该作者
做出来有分加吗?
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发表于 2004-5-9 14:32:39 | 只看该作者
这次终于贴上了,请版大看一下有没有问题

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发表于 2004-5-20 21:13:04 | 只看该作者
嘿,怎么还可以动啊
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