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【求助】求教:SURFACE建模是不是点云越密越好

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发表于 2004-2-4 20:18:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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小弟最近刚开始学习!只是有太多不明白还望前辈指点:偶现有几个点云资料,大都是别人排过的了~~较为整齐问题是现在我若再用SECTION去截点云就更稀疏了!另外小弟想请教作逆向一般来讲的过程从接到客户的文件到最终出的3D模型在SURFACER中的流程!谢谢!!万分感谢  
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发表于 2004-2-9 10:42:10 | 只看该作者
朋友,想聊聊吗?用电话吧!我倒自认为是个高手呢!(13107639291)
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发表于 2004-2-9 15:12:50 | 只看该作者
顶,向版主请教啊!!!!!!!!
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发表于 2004-2-13 10:43:03 | 只看该作者
cnzxf wrote:
小弟想请教作逆向一般来讲的过程从接到客户的文件到最终出的3D模型在SURFACER中的流程!谢谢!!万分感谢   
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期待中.............
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发表于 2004-2-18 11:20:06 | 只看该作者
初学ing
  
SURFACER中
传说就是遵守点,线,面的模式。
由点云开始,做截面,再拟合成线,再由线构出面。我觉得把线做出来了就完全可以称之为正向了。
最后再检测面与点云的偏差。如果不合适,再在作好的面上取截面线,重新调整线的形状,重新做面。。。。直至精度达到了为止。这个和机械加工的过程有点象,先粗加工,后半精加工,最后精加工。
  
另外还有GEOMAGIC的模式,属于自动化程度比较高的,快速成型。俺没试过,其实现在的CAD技术自动化成型的理论还在探讨中,基本还不成熟。另外在为了减少后序的NC的代码量和数控机床的走刀量,要求模型的面越简单越好。这个我想GEOMAGIC可能不够好,它产生的曲面的段数可能不好控制。。。(只是猜测,GEOMAGIC的高手别生气!)
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