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[灌水] 圆柱宏

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发表于 2014-8-12 10:04:10 | 只看该作者
o1ojacko1o 发表于 2014-8-12 09:48
看来 最近在看 API方面的书
这不是刚开始的那几个练习题吗?

朋友说的没错,我已经说了,草图和拉伸是录制宏修改来的,
对话框则是参考资料完成的。
若是觉得简单,朋友也可以贴个动画让大家学习一下。
12
发表于 2014-8-12 10:07:56 | 只看该作者
灯具小翔 发表于 2014-8-12 10:04
朋友说的没错,我已经说了,草图和拉伸是录制宏修改来的,
对话框则是参考资料完成的。
若是觉得简单, ...

没有 没有。。我也是前几天刚刚练习过这几个实例
对宏的认识 还停留在起步阶段
仅仅还是尝试居多
13
发表于 2014-8-12 10:20:06 | 只看该作者
o1ojacko1o 发表于 2014-8-12 10:07
没有 没有。。我也是前几天刚刚练习过这几个实例
对宏的认识 还停留在起步阶段
仅仅还是尝试居多

由于参考资料年代有些久,我也是慢慢摸索。
一楼的宏也是摸索好久才弄的一个半成品。
有问题还请朋友一起讨论。
14
发表于 2014-8-15 16:31:54 | 只看该作者
从贴图代码看,是Solidworks API最基础在草图中画圆和拉伸的代码。因为你用GIF的动画形式表述,视觉效果好,让人感觉你是API高手。

用API费劲编制的代码,用“系列零件设计表”直接能够实现,简单明了,像这样故弄玄虚。
15
发表于 2014-8-16 07:47:10 | 只看该作者
ning58 发表于 2014-8-15 16:31
从贴图代码看,是Solidworks API最基础在草图中画圆和拉伸的代码。因为你用GIF的动画形式表述,视觉效果 ...

朋友是不是受什么刺激了?妻离子散?
我说我是API高手了吗?对于API,我只是业务爱好,也是一个初学者。
什么叫做费劲编制的代码?我觉得一点也没费劲。
你难道没有听过循序渐进,先易后难吗?
看来你小学没上就读中学了。你才是真正的高手啊。


16
发表于 2014-8-18 13:34:04 | 只看该作者
好好学习了。。。。。。
17
发表于 2014-8-22 21:13:24 | 只看该作者
顶一个,学无止尽,不看文凭只看能力,爱学的心比任何文凭都重要。
18
发表于 2015-1-21 11:56:11 | 只看该作者
沒看到任何圖
19
发表于 2015-1-21 14:26:54 | 只看该作者
小翔大能否分享一下檔案給我 我的宏只能畫出草圖 無法拉伸
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