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标题:
【求助】关于UG的螺旋下刀!!!
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作者:
jmm7777
时间:
2004-2-13 23:47
标题:
【求助】关于UG的螺旋下刀!!!
请教大家,UG的螺旋下刀,有没有像MCAM这样的功能,就是当给的螺旋半径下了刀的时候,就不继续加工这个区域。
作者:
jmm7777
时间:
2004-2-14 11:56
中午自己顶一下~~
作者:
jmm7777
时间:
2004-2-14 21:22
晚上再自己顶一下~~~
作者:
luxinqi
时间:
2004-2-14 23:19
好像没有啊!
作者:
Yeager
时间:
2004-2-14 23:30
可不可以說明一下在MCAM中是怎樣呢??不太懂您要的東西???
作者:
jmm7777
时间:
2004-2-15 00:43
不好意思,俺表达的不太明白!就是说,如下图A,在加工如图的形腔时,在没有螺旋下刀的情况下,程序能够走到最底下,跟刀具一样大小的位置上。
图 B 就是用螺旋下的情况下,我给出的螺旋半径它不能达到时,程序会停下来,不再往下加工的。像图中一样,它不会直踩下去撞坏刀具的。
图 C 是用 UG 编的程序,上面是螺旋下的刀,但是下面没办法螺旋的时候,它就直接下刀了,不知在哪里修改!!
作者:
jmm7777
时间:
2004-2-15 00:44
图 B
作者:
jmm7777
时间:
2004-2-15 00:44
图 C
作者:
jmm7777
时间:
2004-2-15 00:45
忘了说 上面 图A 和图 B 都是 MCAM 编的刀路。
作者:
cd_cam
时间:
2004-2-15 10:23
还是不懂,你放个part吧
作者:
成浪
时间:
2004-2-17 08:45
777兄.你用的是1.0吗?我的2.0没有这个情况啊.你把最小斜向下刀长度%设置一下.不要为0.就像MACAM最小下刀半径一样.试试看.
兄台是从MACAM转UG的吧.我也是.希望多多交流.多多指点.
作者:
jmm7777
时间:
2004-2-17 11:57
好~俺再去试试~~多谢交流!!
作者:
xyy
时间:
2004-2-17 14:05
UGNX1的确有着个BUG,我改用NX2了!
作者:
ycyddh
时间:
2004-2-17 14:19
未曾注意
作者:
jim
时间:
2004-2-27 09:58
如果下不去,它會改成斜線下刀!角度就是螺旋角!
作者:
opengl
时间:
2004-2-27 11:16
jmm7777 wrote:
请教大家,UG的螺旋下刀,有没有像MCAM这样的功能,就是当给的螺旋半径下了刀的时候,就不继续加工这个区域。
你图片里圈住的第三项就是啦.
作者:
jmm7777
时间:
2004-2-27 12:01
受教,感谢!
作者:
NURBS
时间:
2004-2-28 20:49
作者:
qing01
时间:
2004-3-20 10:08
层是可以螺旋的
但一圈一圈往外螺旋的话要怎么设置啊
作者:
渺茫
时间:
2004-3-20 10:58
如果你所加工的东西是批量生产的话,可以考虑一下通过二次开发后处理做样板加工,也就是说我们最终需要的G代码未必都依靠UG提供
作者:
铁蛋
时间:
2004-3-20 21:33
我
作者:
铁蛋
时间:
2004-3-20 21:34
顶
作者:
铁蛋
时间:
2004-3-20 21:34
顶顶
作者:
jianqiao4596
时间:
2008-9-24 18:53
ddddddddddddddddddddddddd
作者:
pxmaxn
时间:
2008-9-24 19:03
你设下一最小斜面长度(就是螺旋直径下面的)
刀具移动在它以内的,它都不会走
作者:
picman
时间:
2008-9-25 07:56
可改的
[attach]805577[/attach]
作者:
大小宝贝
时间:
2008-9-25 14:48
顶顶顶[attach]805805[/attach]
作者:
chenbin_benny
时间:
2008-9-29 13:35
把最小斜向长度设为50%以上,在锣型腔的时候可以防止顶刀...
你可以自己画圆测试一下
如50R6的刀设为%30的话,刀具只能下到直径是60的地方,,,百分之40就是65
作者:
UG-2005
时间:
2009-8-9 09:55
Cimatron可以,UG我也不知道
作者:
UG-2005
时间:
2009-8-9 09:56
那位高手知道,指教一下
作者:
308953152
时间:
2009-8-9 10:46
han 这个是用UG最基本的,最小斜面可以控制了的
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