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[原创] 多面上异形随形填充阵列的处理

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发表于 2004-2-14 12:07:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原题为icax.net会员网mj提出。
要求如下图在侧面上填充,排列如下图。阵列的图形为圆弧窝位。
难点:
形状不规则
不在同一个面上
圆弧窝位。
  
对理解填充阵列和关于阵列的参考很有用。

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2
发表于 2004-2-14 12:07:50 | 只看该作者
基本思路:
先把多面近似简化成单一面,这样处理就方便多了,这里用到边界合成。
在指定的轮廓内用填充阵列pattern出合分布的垂直于基准面的轴。然后利用这些轴和单一面的交点得到曲面上点的分布阵列。过点作曲面的法向轴,在过点作垂直该轴的平面用来作孔的放置参考。圆弧行窝位用孔特征来完成。
  
第一步:利用合成曲线来把多面近似做成单面

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3
发表于 2004-2-14 12:08:00 | 只看该作者
作面

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发表于 2004-2-14 12:08:13 | 只看该作者
在轮廓内随意草绘点,用来定第一条垂直于基准的位置。

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发表于 2004-2-14 12:08:27 | 只看该作者
第一条轴

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发表于 2004-2-14 12:08:39 | 只看该作者
做轴和曲面的交点得到面上的分布点

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发表于 2004-2-14 12:08:50 | 只看该作者
过点作轴的法向轴,用来确定孔的中心方向

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8
发表于 2004-2-14 12:09:02 | 只看该作者
过点做轴的垂直平面,以确定孔的放置平面

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9
发表于 2004-2-14 12:09:12 | 只看该作者
为了能完全切掉不需要的料,需要把孔的放置位置稍微离面。

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发表于 2004-2-14 12:09:24 | 只看该作者
第一个孔特征。

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