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【求助】螺纹,涡竿该怎么建立?

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发表于 2004-2-16 22:10:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
要哭了,这样,建立螺旋曲线,再进行"Sweep Add",得不到我期望的东西.

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2
发表于 2004-2-18 10:10:10 | 只看该作者
你希望做什么样子的螺纹和涡杆,我的意思是说是不是标准件,如果是呢,就可以直接调取;如果不是标准件,可以将你要做的形状贴简单图上来吗?
3
发表于 2004-2-19 15:01:47 | 只看该作者
喔,抱歉,我没有能够表达清楚。
事实上,我仅仅希望这个矩形能够在沿着螺旋线扫掠的过程中,矩形与轴线垂直/平行的各两条边保持着一直的与轴线垂直/平行。
在上面的图片中,显然,用来扫略的矩形在扫略过程中发生了旋转。
我曾经看到附件的图纸。该图纸来自 HP,Blue-Sky,你的意思是说,在OSD里面可以直接调用并且生成这样的工程图?倘若果然,能否点拨点拨?
谢谢。

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4
发表于 2004-2-19 18:44:52 | 只看该作者
你好,你可以这样来做:
将选项选择Constant:

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5
发表于 2004-2-19 18:45:33 | 只看该作者
这样就可以满足你的要求:

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6
发表于 2004-2-19 22:11:01 | 只看该作者
你好,我觉得,如果用你建议的方法进行建模,仍然不能够得到上面附的 mi 档案的效果。
如果你仍然乐意,请参考附图:
显然,在 1 位置和 2 位置,螺旋曲线的位置发生了变化,它们并都是在实体截面的近轴侧。
将模型换个角度看,将发现,所得到的实体模型在扫掠过程中,并没有初始截面并没有同时绕轴线发生旋转。

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7
发表于 2004-2-22 19:54:53 | 只看该作者
你好,针对你提供的MI图纸,应该是下面的螺纹形状吧?

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8
发表于 2004-2-22 19:55:27 | 只看该作者
放大螺纹部分:

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9
发表于 2004-3-8 01:43:22 | 只看该作者
离职了,没有OSD用了.
好久没有过来看.
是的,就是这个样子.呵呵,你怎么做到的?
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发表于 2004-3-19 22:58:12 | 只看该作者
关注中!
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