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标题:
画了一个双头矩形螺纹,求验证方法是否正确(有小问题)。
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作者:
ilcx
时间:
2015-1-6 17:00
标题:
画了一个双头矩形螺纹,求验证方法是否正确(有小问题)。
本帖最后由 ilcx 于 2015-1-6 17:04 编辑
问题出在中间的圆柱体和螺纹体不能布尔求和,提示不相交。请高手指点,谢谢!
作者:
hyfjy
时间:
2015-1-6 22:12
这类零件在建模时,最好的办法是用布尔求差的办法,去掉齿槽,螺旋类零件用求差办法更容易得到需要的实体模型。
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建模切忌一条路走到底,当一种方法无法满足要求时,换一种方法也许就能实现了。这就叫东方不亮西方亮吧。
作者:
ilcx
时间:
2015-1-7 16:26
hyfjy 发表于 2015-1-6 22:12
这类零件在建模时,最好的办法是用布尔求差的办法,去掉齿槽,螺旋类零件用求差办法更容易得到需要的实体模 ...
太感谢了,方向很重要!
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