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Mcuikai 发表于 2015-3-31 11:36 这种普遍都是模具蚀纹做的把,做到3d里面感觉意义不大,一般做做效果图看看而已. 最简单的就是渲染,贴图
Mcuikai 发表于 2015-3-31 12:19 破衣操作熟练一点,ug感觉应该也差不多把. 我是用uv线阵列驱动的.
fanrens2977 发表于 2015-3-31 11:19 UG也是有办法,做曲面随形阵列的,主要是看曲面阵列的一些具体要求,办法,都有些不一样! 可参看看我的以 ...
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