hycad wrote:
我用proe是从20,2000i,2000i2,2001,到目前的野火,以及野火2.0的预览版本,2000i到2000i2有一小变化,2000i2到2001变化多一点,2001到野火是迈了一个大步,我个人的感觉是使用野火时,要把以前用2001的思路转变一下,2001以前是先点菜单,再去进行特征操作,在野火里面是先去操作特征,才会有相应的菜单出现,比如,曲面延长,在野火里面,如果没有选择曲面的边,延长菜单根本就不会激活,呈灰色状态,如果你用顺手了野火,你就觉得2001简直太差,一点也不智能话,野火点击菜单的频率几乎比2001少一倍,比如,你做边界混成,控制边界的相切,在2001里面,要一一去指定,在野火里面,你要控制那一条边界,直接点选相应的边界,击鼠标右键,选相切,大多数时候,系统会自动选中需要控制的边界曲面,我从2001到野火也熟悉了几个月,我一般是每一个版本的预览版一出来,就开始熟悉,等到正式版本提推出,我就开始改用新的版本。目前的野火2.0的预览版本,我已经用他做了好几款产品了,感觉比野火1.0更加的爽!
我也是从20版(98年中)一直用到2001版, 记得那还是1999年底的时候, 我呆的那个公司改用2000i 版, 一用感觉比20版爽多了, 到2001年底又改装了proe2001显然开始有点不适应, 但两三天就适应过来了. 现在学用野火有几天了, 还没有完全适应, 但有点感觉了,题集我现在是全面学习了.
但是不是以前 (如: 从键盘输入快捷命令 ) 方式都不采用了, 不知道在画图速度上会会快----这是我最担心的. |