本帖最后由 XIEQIAO8899 于 2015-9-5 16:22 编辑
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2粗优化篇:方法4 通过残留边界裁剪优化刀路 没有优化之前的刀路 计算出来残留边界,然后进行水平投影再进行2D放大,,稍微把一些细小的边界删除产生最好的裁剪效果,其实直接产生残留边界后进行3D放大裁剪刀路也可以,不过有时产生的3D边界效果不够2D好,所以就一般用2D边界裁剪方法。 裁剪后的2粗效果图。。。效果没有之前的方法好看,以安全和可控性来说方法1与方法4比较好。 2粗的残留模型刀路也可以用残留边界来修剪。也可以用参考开粗刀路得来的效果(开粗是勾起了台阶切削选项的)
2粗分刀法。
先设置好短刀的长度,参考好刀路,勾选碰撞检查,这样就可以开始分段拉。。
第二段
设置好长刀,勾选残留加工参考类型设置为残留模型,自动产生,然后把碰撞检查勾起。以此类推。2粗的长短刀就是这样分的拉。 边界分刀法:(除了2粗外,等高,平行,等中光或者光刀的分刀方法)不过听说更高版本每一个刀路策略都有残留模型参考了。 选择好刀长,加工的面(产生边界)勾选碰撞检查就可以根据设置的刀长来出想要的刀路了。 第二段边界分刀:设置好刀长,设置无碰撞边界,无碰撞边界是选择上一刀(意思是上一刀加工剩余的部分产生一条边界)勾起碰撞检查,就可以根据刀长出自己想要的中光或者光刀刀路了。
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