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用UGCAM不能加工的实体!!!

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1
发表于 2004-2-28 18:23:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
高手接招:
这个实体UGCAM不可以加工(实体很小,刀不要大过D6). 不可以修改再加工
谁能发现错误???

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2
发表于 2004-2-28 21:56:30 | 只看该作者
好的东西没人要,自顶一下。
3
发表于 2004-2-28 22:18:57 | 只看该作者
明显过切嘛!这个不是实体,是sheetbody!这么简单的造型竟然很多缺陷!不改造型的话还是让其他高手接招吧!

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4
发表于 2004-2-28 22:46:31 | 只看该作者
1.如同3樓說的,這不是實體.而且缺陷很多,應該是sew的公差值改大強制結合成一體的.
2.我的做法,頂面的面用Extract一個B-Surface,不要用原來的Face加工就可以了.不知道這算不算修改

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5
发表于 2004-2-28 23:10:19 | 只看该作者
Yeager wrote:
1.如同3樓說的,這不是實體.而且缺陷很多,應該是sew的公差值改大強制結合成一體的.  
  2.我的做法,頂面的面用Extract一個B-Surface,不要用原來的Face加工就可以了.不知道這算不算修改

顶!其实提取一个面够了!
6
发表于 2004-2-29 10:13:21 | 只看该作者
这个实体的上表面ug 认为它是不存在的。当加工时用动态,静态,还gouge check 都 没有错误。如果你提取上表面,它的有一条边extrude 都不可以。
这个实体简单,容易发现错误,如果有10000个面,那就难了。
7
发表于 2004-2-29 10:24:23 | 只看该作者
斗膽問一下,您有用過"Examine Geometry"對轉入的圖檔做過檢查嗎??聽說效果不錯....

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8
发表于 2004-2-29 11:08:37 | 只看该作者
Yeager wrote:
斗膽問一下,您有用過"Examine Geometry"對轉入的圖檔做過檢查嗎??聽說效果不錯....

Yeager兄说得对
  
模型进入加工模块后的第一件事就是检查几何数据的合法性
9
发表于 2004-2-29 11:21:46 | 只看该作者
在走刀路时加边界限制
10
发表于 2004-2-29 20:45:47 | 只看该作者
我做CAM从没有分析,不是不分析,分析了有用吗??能将错误都改证吗?
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