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[求助] SW怎么实现UG出电极功能?

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发表于 2015-12-14 15:44:38 | 只看该作者
gt.adan 发表于 2015-12-10 00:06
多實體零件找最大邊界框很早以前就有方法了。當然,2012~2014各有不同的演進方式,無論是透過軟件本身功 ...

當年在五維網有人到SW板塊踢館,而當時SW沒有直接功能做到,悶人只是利用了宏,不斷旋轉模型並記錄邊界,得出最緊貼的旋轉角度而已,這不是一個好的辦法。現在已經有邊界框功能可用,從前的笨辦法已經無需討論了,希望丹哥可以放下「掛心」。

12
发表于 2015-12-15 17:54:38 | 只看该作者
Francis 发表于 2015-12-14 15:37
幾天了,丹哥還沒回答,為免檸檬大大久候,悶人斗膽越“疽”代庖了。

鏈接:https://www.icax.org/ ...

谢闷大!小弟回去仔细研究研究!!
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发表于 2015-12-24 23:19:30 | 只看该作者
本帖最后由 gt.adan 于 2015-12-24 23:21 编辑
Francis 发表于 2015-12-14 15:44
當年在五維網有人到SW板塊踢館,而當時SW沒有直接功能做到,悶人只是利用了宏,不斷旋轉模型並記錄邊界, ...

原來如此,謝謝悶大回覆,讓阿丹可以放下一塊石頭了~^^只是SW的邊界框還是基於三大軸向的,並不真的是最小值,
也許有時間,再上來論壇向您請益~
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