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【分享】实战塑料墨镜框仿造(逆向)过程步骤简述

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11
发表于 2004-3-10 12:13:05 | 只看该作者
最终生成NURBS曲面
12
发表于 2004-3-10 12:14:11 | 只看该作者
13
发表于 2004-3-10 12:17:16 | 只看该作者
另存为其它格式进入SW或其它软件生成实体
14
发表于 2004-3-10 12:31:39 | 只看该作者
用surfacer把点云隐藏后流畅又光滑的NURBS曲面。
15
发表于 2004-3-10 12:35:46 | 只看该作者
  用surfacer全部显示点云与曲面
16
发表于 2004-3-10 12:38:55 | 只看该作者
用surfacer按80段截面均布分割
17
发表于 2004-3-10 12:40:38 | 只看该作者
用surfacer按80段截面均布分割所测得数据误差±0.05之内。外形符合产品要求
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发表于 2004-3-10 16:23:46 | 只看该作者
牛人一个,真想亲眼看看你怎么操作的.
19
发表于 2004-3-10 17:04:05 | 只看该作者
謝謝 渔翁師傅 的好例子,令悶人增加見聞。
20
发表于 2004-3-11 10:03:30 | 只看该作者
佩服佩服!!!
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