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【分享】实战塑料墨镜框仿造(逆向)过程步骤简述

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41
发表于 2004-5-20 08:34:10 | 只看该作者
厉害厉害~
42
发表于 2004-5-21 21:13:40 | 只看该作者
厉害
43
发表于 2004-8-25 16:04:38 | 只看该作者
44
发表于 2004-9-20 20:50:04 | 只看该作者
模具,逆向,造型,产品设计,平面三维效果图,单独或是综合水平都处于颠峰-------
怎么这么神那~~~~~~
45
发表于 2004-10-7 22:58:34 | 只看该作者
d
头像被屏蔽
46
发表于 2004-10-8 14:15:33 | 只看该作者
厉害
47
发表于 2004-11-11 10:04:28 | 只看该作者
verry good!
48
发表于 2004-11-11 10:54:31 | 只看该作者
请教渔翁老大,这类东西如何分模!
在SW中看不出任何一条边线,是不是在其他软件中分的。
49
发表于 2004-11-16 12:58:25 | 只看该作者
gdwmcy wrote:
请教渔翁老大,这类东西如何分模!  
  在SW中看不出任何一条边线,是不是在其他软件中分的。

  
在这个帖上,我只对于复杂形状如何用其它软件联手把所扫描取得点云数据来(逆向)成为实体的例子,作为这类东西如何分模,那就依据工件实际来决定,下面是我刚完成的一个逆向工程工件,像这个圣诞老人工艺品,在取得点云数据后基本是依靠软件自动完成,所用的时间只有30分钟,像这些人工造型是不可能做到的,
50
发表于 2004-11-16 13:00:17 | 只看该作者
我现在基本是把业余的工作重心转入逆向造型
  
扫描取得点云数据
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