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两面求交,ug能做到 吗

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31
发表于 2002-11-21 19:53:37 | 只看该作者
上图应是用边界去修剪吧。
32
发表于 2002-11-22 11:40:57 | 只看该作者
我很想知道艾!!
33
发表于 2002-11-28 21:07:48 | 只看该作者
應用intersection curve
34
发表于 2002-11-28 23:10:31 | 只看该作者
用大面剪小面是可以的,但怎样用小面(不对小面做任何变化)剪大面啊!
35
发表于 2006-10-28 18:10:10 | 只看该作者
36
发表于 2006-10-28 19:47:35 | 只看该作者
用延伸裁减命令,相当于proe 合并
37
发表于 2006-10-29 15:00:44 | 只看该作者
36 楼的说法很正确。相当于proe的合并。要知道catia的这个命令有什么缺憾呢?因为小面边界自动线性延伸了裁减的,要知道线性延伸是有相当大的缺憾的。做过高级曲面的人估计很少这么线性延伸了去裁减。缺憾嘛,自己去想。ug里是好像没有这个命令,但是没关系,这个catia的小把戏实用价值不高,对低质量的曲面是有一点作用的。只是快捷一些而已。但快捷也不是什么都快捷,比如一组小曲面去裁减大曲面的话,就也不快捷了,因为catia要先缝合了再去裁减,而ug根本就不用先缝合。所以说,这个只是一个小把戏,优点缺点都存在。软件是人用的,关键是人的思路。还是那句话。人!人!人!关键是正确的方法。软件是其次的。现在的三大软件,proe,ug,catia,在建模方面,可以那么说,哪个软件都没有绝对的优势。无论是曲面还是实体。
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