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[求助] 焊接多实体钣金规格宏开发

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发表于 2016-4-10 23:18:24 | 只看该作者
本帖最后由 ChenMuYu 于 2016-4-10 23:24 编辑
龙之梦_4506 发表于 2016-4-10 17:03
请看清楚 我的是2012版本的 楠大我的没有3D框  没办法实现  。。。???

用钣金画的就不用3D边界框也可以了,与楠大的教程用的一个道理。小弟本来也执着于链接各种属性,现在想想其实根本没人会去看,哈哈。
多实体画很多钣金件后续的画图经常会造成一些麻烦,建议少用。

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发表于 2016-4-11 08:41:12 | 只看该作者
我是经常用到,所以才求助高手解决的 ? 要是用的少 就不需要手动了
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发表于 2016-9-9 08:29:23 | 只看该作者
ChenMuYu 发表于 2016-4-10 16:30
看楠大的帖子就行,不用宏也可以实现。

楠大的我也研究了,我觉得有以下问题:
1、在焊件中设置的属性,创建拉伸实体时,必须手动插入3D边框(3D边界框);或者转化成钣金才有边界框。没能真正实现自动化。
2、要是直接在创建板材时就用钣金画图,设置的焊件属性不能自动加入到钣金中(可能是我水平不够),还得自己重新加入。
3、我试着讲description加入到模板的自定义属性中,但是好像不能引入到焊件切割清单中去。
我也期待有更智能傻瓜式的输入。
14
发表于 2016-9-9 08:33:35 | 只看该作者
ChenMuYu 发表于 2016-4-10 23:18
用钣金画的就不用3D边界框也可以了,与楠大的教程用的一个道理。小弟本来也执着于链接各种属性,现在想想 ...

用钣金画,怎样让description的属性链接到焊件切割单中去呢?我试了好几天了都没成功。
用拉伸实体后转化钣金,description的属性可以自动加入。如果直接用钣金,description链接不上呀?
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发表于 2016-9-9 21:29:49 | 只看该作者
yjm36 发表于 2016-9-9 08:33
用钣金画,怎样让description的属性链接到焊件切割单中去呢?我试了好几天了都没成功。
用拉伸实体后转 ...

利用焊件属性可以链接到钣金属性,就不必用手动边界框了。
我的感受是钣金长宽你放到焊件材料清单也没人看那玩意。机械制图也没规定要表示出来。
吃力不讨好所以后来我就不弄了。
16
发表于 2016-9-10 13:25:15 | 只看该作者
ChenMuYu 发表于 2016-9-9 21:29
利用焊件属性可以链接到钣金属性,就不必用手动边界框了。
我的感受是钣金长宽你放到焊件材料清单也没人 ...

感谢您的回复,我把焊件的尺寸放在焊件切割清单中是想便于统计材料。我是刚接触这一块,不知道有没有什么好的方法,可以将绘图-工程图-下料统一起来,便于管理。
我正在研究关于焊件中多个实体工程图问题https://www.icax.org/thread-962992-1-1.html这个帖子,总体有这么一个思路,但具体细节还待深入。
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