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[讨论] Cero刚上手 和UG比较

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发表于 2016-4-8 09:43:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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以前一直用UG 用的比较顺手 现在开始用Cero,一段时间下来,发现和UG相比:
1) 对于模型的旋转平移等操作,cero没有UG灵活。UG中可以用MB2+MB3进行平移,cero里面需要MB2+shift,这样需要两只手操作,不够方便。寻求模型平移在cero中更方便的操作方法?
2)如果一个大的装配模型里面有实体零件,片体,基准面/轴线等,需要隐藏/显示的时候,UG中可以一个 crt+w进行快速选取需要隐藏/显示的实体/特征等,cero里面好像没有这么方便
3)对于工程图中需要建立刨视图的时候,cero中需要现在模型中创建相应的基准面,而在UG里面可以直接的工程图中的某个视图里面直接刨切,更加直观。不知道cero中有没有类似的方法??
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发表于 2016-4-8 10:26:00 | 只看该作者

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发表于 2016-4-8 11:41:42 | 只看该作者

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