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抄数补面!请同仁评评.

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发表于 2004-3-15 12:27:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这段时间一直在接触这些复杂的东东,抄数后,用PROE做面,有的一个文件做下来十多M啊,累,搞这一行真累.

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发表于 2004-3-15 12:39:21 | 只看该作者
兄弟可以说说你做此类的经验么,洗耳攻听
3
发表于 2004-3-15 12:43:28 | 只看该作者
兄弟好样的!我处理过抄数的点,一团云,是很累的.干这行至少5K(中高手),不然就太......
4
发表于 2004-3-15 12:45:23 | 只看该作者
xzm207 wrote:
兄弟好样的!我处理过抄数的点,一团云,是很累的.干这行至少5K(中高手),不然就太......
兄弟谈谈心得,让我学学
5
发表于 2004-3-15 13:00:32 | 只看该作者
处理抄数的点在surfacer软件里方便些.用Pro/E就要野火版,用Facet(忘了如合拼)作前处理,知道行状就好构面些
6
发表于 2004-3-15 13:00:39 | 只看该作者
主要就是曲线的创建,这点搞好了,别的不是问题,做N多的点.N多的曲线,再就是一个如何构造的问题,这点是要不断的练习才能得来的,没有现成的方式方法摆在那里.
我的主业是做产品设计,在珠海,一家外资企业.这些是帮助朋友搞的.偶尔搞一下.
要是天天这样搞,我想,再过一年,不到三十的我,看起来就象四十了
7
发表于 2004-3-15 13:06:55 | 只看该作者
我有一个朋友那里又一台二维的抄数机和一台三维的抄数机,我听他介绍好象三维的可以输出STL格式,到PROE打开之后好象就是实体,但还有经过一些修改
8
发表于 2004-3-15 13:14:40 | 只看该作者
大面做到没有什么
就是面面之间的连接,偶就一直做不好
9
发表于 2004-3-15 13:20:01 | 只看该作者
有那么累吗?慢慢来嘛!不行就加班。
10
发表于 2004-3-15 13:20:21 | 只看该作者
楼主你好,可否发个原始PART来烟酒下!
谢谢了!
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