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请YCCNC讲解一下如何修改VISICAM的后处理

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11
发表于 2004-3-21 18:22:51 | 只看该作者
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发表于 2004-3-21 20:59:10 | 只看该作者
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发表于 2004-3-21 23:33:38 | 只看该作者
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发表于 2004-3-24 22:30:23 | 只看该作者
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15
发表于 2004-3-25 15:38:54 | 只看该作者
多谢yccnc.
我改Fanuc0m.cfg时用记事本修改,可能因此出错吧.
  
还有一个问题,就是我用CONSTANT Z加工一圆柱时,后处理出来的
都是G01 X..Y..,点座标的,加工出来的工件也一格格的,不漂亮.

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发表于 2004-3-25 15:43:09 | 只看该作者
而我用MASTERCAM做的程序是走G02 X..Y..R..,是圆弧指令的,加工出来的工件没有一格格的,
漂亮多了.
  
请问在VISICAM里怎么样才能实现呢?

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发表于 2004-3-25 17:18:54 | 只看该作者
opengl wrote:
而我用MASTERCAM做的程序是走G02 X..Y..R..,是圆弧指令的,加工出来的工件没有一格格的,  
  漂亮多了.  
  
  请问在VISICAM里怎么样才能实现呢?

  
注意CUTTING CONDITION下的参数
ARCS SPLITTING--------将圆弧强制按SPLITTING TOLERANCE弧玄公差值转为线段输出
  
如果激活(打勾)G2,G3全部按弧玄公差值输出为G1

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18
发表于 2004-3-25 17:24:46 | 只看该作者
还有:
  
选择加工模型器时注意精加工玄公差设定得小一些
因为刀路是按此公差来计算的,它的大小直接影响表面加工质量.
  
这些公差都可在配置文件设定好.

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发表于 2004-3-26 10:34:49 | 只看该作者
yccnc wrote:
还有:  
  
  选择加工模型器时注意精加工玄公差设定得小一些  
  因为刀路是按此公差来计算的,它的大小直接影响表面加工质量.  
  
  这些公差都可在配置文件设定好.

  
多谢yccnc.
这个精加工玄公差你一般设定多少呢?
20
发表于 2004-3-26 12:00:14 | 只看该作者
粗加工
如果余留量0.3左右,可给到0.05左右,减少计算时间
  
精加工
一般要求的,偶一般给0.01,再小计算时间就长.
这样不会有小方格.
  
另那个角度公差一般设5度.
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