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[第三章 建模曲线] 曲线视频教程(共26个视频)
[第三章 建模曲线] 曲线视频教程(共26个视频)
点创建,基本曲线,曲线斜/圆角,曲线修剪,曲线编辑,关联曲线,矩形、椭圆、多边形,螺旋曲线,表面曲线,样条曲线,艺术样条,曲线文本,偏置曲线,桥接曲线,简化曲线,连接曲线,圆形倒圆曲线,组合投影,投影曲 ...
2011-5-24 13:40
[第三章 建模曲线] 3.12抽取曲线
[第三章 建模曲线] 3.12抽取曲线
抽取曲线:该选项使用一个或多个现有体的边和面创建几何体(直线、圆弧、二次曲线和样条)。包括:边缘曲线,等参数曲线,轮廓线,所有在工作视图中的,等斜度曲线,阴影轮廓。
2011-5-24 13:39
[第三章 建模曲线] 3.11截面曲线
[第三章 建模曲线] 3.11截面曲线
截面曲线:用设定的截面与选定的表面、平面等相交生成相交几何对象。一个平面与曲线相交会建 立一个点;一个平面与一表面相交会建立一截面曲线。
2011-5-24 13:38
[第三章 建模曲线] 3.10相交曲线
[第三章 建模曲线] 3.10相交曲线
相交曲线:生成两组对象的交线,各组对象可分别为表面、基准面、片体或实体。求交曲线命令可用于在两组对象之间创建相交曲线。
2011-5-24 13:37
[第三章 建模曲线] 3.9投影曲线
[第三章 建模曲线] 3.9投影曲线
投影曲线:将曲线或点投影至平面、表面或基准面。可以调整投影朝向指定的矢量、点或面的法向,或者与它们成一角度。投影曲线在孔或面边缘处都要进行修剪。
2011-5-24 13:36
[第三章 建模曲线] 3.8连结曲线
[第三章 建模曲线] 3.8连结曲线
连结曲线:连结曲线命令是创建样条的简便方法,构建样条时不需要从头开始。一旦将某个对象转换成样条后,就可以更加自由地编辑其形状。可以控制该样条是否与其输入曲线关联,以及这些输入曲线的处理情况。
2011-5-24 13:35
[第三章 建模曲线] 3.7简化曲线
[第三章 建模曲线] 3.7简化曲线
简化曲线:用一条曲线拟合一组选择的曲线。由曲线串(最多可选择 512 条曲线)创建一个由最佳拟合直线和圆弧组成的线串。在简化选中曲线之前,可以指定原始曲线在转换之后的状态。
2011-5-24 13:34
[第三章 建模曲线] 3.6桥接曲线
[第三章 建模曲线] 3.6桥接曲线
桥接曲线:融合或桥接任意两给定的曲线。此命令可在现有几何体之间创建桥接曲线并对其进行约束。可以在以下位置创建桥接曲线: 在两个曲面之间,沿等参数方向或非等参数方向, 在曲面和任何点、曲线或边之间等 。
2011-5-24 13:34
[第三章 建模曲线] 3.5 偏置曲线
[第三章 建模曲线] 3.5 偏置曲线
偏置曲线:可偏置直线、圆弧、二次曲线、样条、边和草图。曲线可以在选定几何体所定义的平面内偏置,也可以使用拔模角和拔模高度选项偏置到一个平行平面上,或者沿着使用 3D 轴方法时指定的矢量偏置。
2011-5-24 13:33
[第三章 建模曲线] 3.4样条,艺术样条
[第三章 建模曲线] 3.4样条,艺术样条
样条是构造曲面的重要曲线,它可以是二维平面样条,也可以是三维空间样条。样条的种类很多,UG采用NURBS(非均匀有理B样条)样条。样条有四种创建方法:根据极点,通过点,拟合,垂直于平面。
2011-5-24 13:24
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