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【原创】曲面方程建模

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发表于 2004-12-10 12:43:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
曲面方程式建模,欢迎大家讨论,进入功能建摸时代。
比如设计车灯时,不仅要求曲面的质量高,而且还要符合光学要求,以满足要求。

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发表于 2004-12-10 12:48:45 | 只看该作者
挺好的,可惜我对这个一窍不通。盼望高手出招
3
发表于 2004-12-10 12:54:05 | 只看该作者
这个是方程式,2楼能否可以具体些。

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4
发表于 2004-12-10 13:10:42 | 只看该作者
2楼兄弟:
曲面方程式表达是三元表达式,并且有两个参数,分别是u,v。这和曲线方程式有所不同,它虽然也是三元的但是只需一个参数就
可以表达。
下面是一个曲面方程式:
x(u,v)=10*u
y(u,v)=10*v
z(u,v)=0
那么它将是一个x方向长为10,y方向长为10,z向为0的一个平面。
u的变化范围为(0~1),v的变化范围也为(0~1)
它的构图思想可以这样认为:
当u从0变化到1时,v不变为0,当u变化为1时,进入下一次循环,0+Δv,就这样循环下去。
语言表达不好,请谅解。
5
发表于 2004-12-10 13:14:45 | 只看该作者
能不能搞个实例试一试
6
发表于 2004-12-10 13:29:05 | 只看该作者
再来一个吧。有那么一点应用效果,实用吗,还要具体研究。
方程式在后下楼

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发表于 2004-12-10 13:30:11 | 只看该作者
6楼方程式:

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8
发表于 2004-12-10 13:53:58 | 只看该作者
好可怜啊!
大家没兴趣吗
9
发表于 2004-12-10 14:07:57 | 只看该作者
双波纹管
没人顶!!

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发表于 2004-12-10 14:09:08 | 只看该作者
9楼方程式

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