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WF2中曲线参照式填充阵列研究

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1
发表于 2005-6-18 16:23:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
xiamen_guo兄弟发现WF2中曲线参照式填充阵列颇有可玩之处,出了个题目来讨论。由于本人与xiamen_guo兄弟的观点有点不同,故特意深入研究了一下这个功能,特在此发表个人的研究过程与结果,如下。请兄弟们斧正----------辛苦了,多谢分享!--------by shark
  
同时,xiamen_guo兄弟所发的此帖的讨论,大家可以一并参照研究一下。https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=

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2
发表于 2005-6-18 16:45:49 | 只看该作者
心血之作,对高手无啥用处,对新手却不无补益,呵呵,期待新手朋友们顶顶
3
发表于 2005-6-18 16:56:54 | 只看该作者
献花

献吻

好仰慕哦

敬你一杯

袖珍天使你太厉害,没想到我的一个帖子竟能引起你的注意,花这么大的力气去研究,总结出这么好的结论来,我自己都没有想到当中还这么多的奥妙在里面,实在是太佩服你了。如果我有加分的权利,肯定给你加五分。你做得实在太经典了,希望有机会能和你在一起探讨问题。
在给你提一问题,昨天,你跟的帖子就是在弯曲的曲线上填充阵列有没有办法像在直线上这样两侧阵列(两侧各数相等又不重叠)。
4
发表于 2005-6-18 17:08:45 | 只看该作者
版大,看到了没,分析得多么精辟!建议给袖珍天使加分,以资鼓励
顺便也给我这个“罪魁祸首”加分,有这么好的帖,有我的一份苦劳。
脸皮好厚啊!
5
发表于 2005-6-18 17:11:50 | 只看该作者
还不会2.0也来顶
  
谢谢为新手做贡献,俺嘛每天来顶一顶
6
发表于 2005-6-18 17:17:32 | 只看该作者
学就会了嘛!
7
发表于 2005-6-18 17:22:02 | 只看该作者
xiamen_guo wrote:
版大,看到了没,分析得多么精辟!建议给袖珍天使加分,以资鼓励!  
  顺便也给我这个“罪魁祸首”加分,有这么好的帖,有我的一份苦劳。  
  脸皮好厚啊!

  
“罪魁祸首”,呵呵,别这么说嘛。要不是你提出这个问题来,我还真不会去总结并发表 出来,呵呵。
由你引出这个问题来,有更多的兄弟受益,你也是有功啦,呵呵
  
另:上面的分析的参照曲线是取的一条直线,只是为了便于分析而已。在任意曲线上的阵列,也遵守同样的规则,请兄弟们认真想想。并期待高手出招斧正。
8
发表于 2005-6-18 17:29:41 | 只看该作者
由于原始特征不受排布规则的约束,因此, 通过适当的标注尺寸,就可以把原始特征放在参照曲线上的  "任意"  位置。
9
发表于 2005-6-18 17:30:07 | 只看该作者
袖珍天使 wrote:
   
  
  “罪魁祸首”,呵呵,别这么说嘛。要不是你提出这个问题来,我还真不会去总结并发表 出来,呵呵。  
  由你引出这个问题来,有更多的兄弟受益,你也是有功啦,呵呵  
  
  另:上面的分析的参照曲线是取的一条直线,只是为了便于分析而已。在任意曲线上的阵列,也遵守同样的规则,请兄弟们认真想想。并期待高手出招斧正。

浪费你的时间就是罪魁祸首。请大家也想一想该怎么做!
10
发表于 2005-6-20 08:58:46 | 只看该作者
嗯.......
大家看来都懂啦,呵呵
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