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没人理,看来还得神医帮忙,这样的曲面咋整?

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1
发表于 2003-1-8 14:30:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
做这样的曲面要用哪个命令呢!请高手指点!
  
一、

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发表于 2003-1-8 16:11:05 | 只看该作者
簡單好用的方法,fill , 還可以指定通過點哦!
下面那一圈一定要先 smooth 哦!::y::y::y
好用的功能,好感動哦!
igs 碎面的問題 1234cad 提的方法是可以解決的
你也可以在選項中,調高 igs 的公差和 c2 的公差,也可降低這個問題,之後還是要用 1234cad 所說的方法解決!

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2
发表于 2003-1-8 14:31:31 | 只看该作者
二、

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3
发表于 2003-1-8 14:52:34 | 只看该作者
看看神医讲的巨蛋的多种做法,会有点启发的!
4
发表于 2003-1-8 14:57:23 | 只看该作者
已找不到了!
5
发表于 2003-1-8 15:14:10 | 只看该作者
一)将3用1分乘两条连同1共三条作为loft的section,将2作为loft 的spline,此法有时曲面和2有点误差。
二)fill并选中间那个点,也会有点误差
三)netsurface,参考神医和haha的帖子
四)将1和2座一个sweep,将3缩小投影到sweep上,修剪sweep,在1和2平面作4各section,再用3和投影线作导向线loft就行了
别指望象proe那么爽
6
发表于 2003-1-8 15:18:43 | 只看该作者
1234cad wrote:
一)将3用1分乘两条连同1共三条作为loft的section,将2作为loft 的spline,此法有时曲面和2有点误差。  
  二)fill并选中间那个点,也会有点误差  
  三)netsurface,参考神医和haha的帖子  
  四)将1和2座一个sweep,将3缩小投影到sweep上,修剪sweep,在1和2平面作4各section,再用3和投影线作导向线loft就行了  
  别指望象proe那么爽

  
谢了先!:X:X:X
不过真的痛苦!:-(:-(:-(:-(:-(:-(
7
发表于 2003-1-8 15:23:36 | 只看该作者
再来个问题:如图

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8
发表于 2003-1-8 15:38:52 | 只看该作者
当然行,用freestyle------concatenate,可将碎面和线合成单体
9
发表于 2003-1-8 15:45:26 | 只看该作者
谢谢1234CAD,我的表达有误。
意思是说假设一个截面由一直线和与之相切圆弧组成,将其拉伸成直纹面后,由于在直线和圆弧处存在一切点,拉伸后该点表现为直纹面上的一条分割线,我现在想去除的就是该条分割线
10
发表于 2003-1-8 15:47:26 | 只看该作者
先將曲線 smooth 就可以了
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