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有谁知道在MDT中怎样把曲面框架变成实体~~急!!!

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发表于 2003-5-14 14:50:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有谁知道在MDT中怎样把曲面框架变成实体~~急!!!

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发表于 2003-5-14 17:16:57 | 只看该作者
你所謂的【曲面框架】是不是指3D Surf?果真如此,勸你死了這條心吧!3D Surf 和3D solid 基本的架構本身就完全不同,如果它們可以互相轉換的話,Autodesk開發的所有3D software 恐怕一夕之間就成為歷史名辭了。
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发表于 2003-5-15 07:43:00 | 只看该作者
用曲面缝合来转实体
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发表于 2003-5-15 11:46:53 | 只看该作者
實際去作看看,這方法我曾請教過Autodesk的技術顧問,但他以Patch方法作出來之
object用LIST指令查詢結果是Block,且沒有3D solid的性質。
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发表于 2003-5-16 00:47:46 | 只看该作者
用SW缝合再转换就行了!
6
发表于 2003-5-16 11:20:51 | 只看该作者
MDT在曲面转实体方面是个缺陷!毕竟这个软件只是一个中档的软件!
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发表于 2003-5-16 13:26:26 | 只看该作者
To. QianFD
我已傳一個 3D Surf檔案【3D WangWang.dwg】予兄台,麻煩請撥冗
轉換成3D Solid[$#8231]非常謝謝你。
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发表于 2003-5-16 23:24:44 | 只看该作者
没收到呀!
9
发表于 2003-5-17 10:18:43 | 只看该作者
我再傳一次,請查收!
10
发表于 2003-5-17 19:34:55 | 只看该作者
很简单,只要你将曲面形体闭合,然后选择曲面缝合,选择生成零件,MDT对于封闭的曲面可以将其转化为一个实体,但实体和曲面间不产生关联。
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