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我的陣列究竟出什麼問題了?明明是陣列10個!只有4!

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1
发表于 2003-8-2 16:57:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我的陣列究竟出什麼問題了?明明是陣列10個!只有5!
自己想使用直接陣列組得方法,但沒做得出來。發現好象是陣列得切除截面自動反過來了!

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2
发表于 2003-8-2 16:59:03 | 只看该作者
part!

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3
发表于 2003-8-2 18:46:30 | 只看该作者
下载不了,请你压缩一下传上来好吗?
4
发表于 2003-8-2 18:56:24 | 只看该作者
壓縮後!

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5
发表于 2003-8-4 17:35:28 | 只看该作者
可能与你做的面的夹角的算法有关系。
我一般用另一方法做,比较好控制。
先让做COPY,让CUT绕轴心旋转所需角度,然后再以此角度做阵列。
如下图:

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6
发表于 2003-8-4 19:26:08 | 只看该作者
我做了一个

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7
发表于 2003-8-5 01:37:15 | 只看该作者
china007 wrote:
可能与你做的面的夹角的算法有关系。  
  我一般用另一方法做,比较好控制。  
  先让做COPY,让CUT绕轴心旋转所需角度,然后再以此角度做阵列。  
  如下图:

::y::y
8
发表于 2003-8-5 09:40:11 | 只看该作者
你的太复杂了,cut后就可以先复制旋转一下,然后就可以阵列了,我没遇到什么问题,比较简单的。
9
发表于 2003-8-5 13:14:24 | 只看该作者
hongzw wrote:
你的太复杂了,cut后就可以先复制旋转一下,然后就可以阵列了,我没遇到什么问题,比较简单的。

  
使用你的方法自然可以完成,不過,方法越多,越快捷的要好。
我參考了china007的模型,做了一個動畫教程在這裡:https://www.icax.org/viewthread. ... 3D1&page=1#pid=&bpg=1
10
发表于 2003-8-5 13:18:30 | 只看该作者
china007 wrote:
可能与你做的面的夹角的算法有关系。  
  我一般用另一方法做,比较好控制。  
  先让做COPY,让CUT绕轴心旋转所需角度,然后再以此角度做阵列。  
  如下图:

  
圆周阵列的最普遍的方式!::y
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