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請Baiyears兄代貼Exercise45.gif
今天我們來談談提高設計者的效率的問題。設計只是整個成品製造過程的一部份,它通常是處在於上游
的位置,所以和現場製造的效率息息相關,沒有經驗的設計員時常會因疏於考慮製造上是否會發生困難
,畫些很難施工甚至是無法施工的圖,而為現場製造技師所詬病。舉個最常見的例子吧:A,B,C,D,E是一
直線上之幾點,其間格距離皆為25mm,標註尺寸時除了標註每一段距離25mm外並加標註AE=100mm。
表面看起來好像沒有什麼差錯,但是以一個有經驗的製造人員的經驗來判斷,它是不可能作到的。因為
量測本身是有有效數字的限制,因此除非將每一段的尺寸標上公差,否則AE距離要作到剛好100mm是很
困難的。可是都標上公差會突然增加製造成本,況且設計者原先的要求也不是如此嚴格。這問題的解決並
不困難:只要將其中較不重要的尺寸指定為參考尺寸就行了。日本JIS製圖規範就非常重視這個問題,
所以硬性規定將參考尺寸加上小括號。多餘尺寸的標註在以傳統的製造方面尚不會有什麼影響,因為
製造的主導權還是操在作業員,問題可能發生在NC或CAM上,因為它的主導權在機器本身,除非你事
先輸入一些判斷的程式,否則做好的工件其無法完全符合工作圖上的尺寸標註,尤其是含有角度標註者差
異會更加明顯,因為自動機械只是忠實的依照由工作圖轉換成的path code作業,它既看不懂尺寸標註,事實
上也不須要工作圖。說到這裡,或許你以前會覺得我們所作的鍊習題如果多加註一兩個尺寸就會使題目變得
很簡單了,不過你何曾想過任何多加註的尺寸都是多餘的也是不合理的?其它有關設計作業效率的項目有:
一、WBLOCK
Wblock可區分為繪圖和標準元件兩大類。每個人繪圖習慣和偏好不盡相同,所以有必要將自己經常使用的繪
圖元件如鍵槽(Key way)、彈簧加工和表面粗度....等建立成個人的Wblock。常用的市販標準規格品如軸承(Bearing)、
傳動輪、聯結器、馬達.......等,最好也建立為Wblock,避免浪費時間去從事這些枯燥無味的工作,建立這些
類型的Wblock建議採取首次繪製時順便將之建立Wblock的方法,如此可以省下許多時間。AutoCAD Mechanical中
內建了很豐富的零件庫,取用相當方便。但是它必竟是ANSI的規格,與中國的通用的公制規格不一定適用,況
且當採購時也需考量價格因素,所以個人認為建立本土化的常用元件Wblock庫是刻不容緩的事。
長時間的辛勤工作後建立的Wblock會累積相當的數量,如果沒有一個較理想的Block管理程式,會使設計人員浪費
許多搜尋的時間,導致設計與繪圖作業效率的降低。我目前使用一套名為BLOCKMAN的Block管理程式來管理我
分成15類總數超過五千個的Wblock,它有類似ACADsee的操作介面,可以顯示Wblock之縮圖及插入點,多年的使
用下來感到相當滿意,因此值得向各位推薦。
BLOCKMAN Download Web site https://www.cadfx.com
二、acad.lsp
AutoCAD DOS版本時代,acad\ 目錄中是內定存在acad.lsp這個檔案,可是不知是什麼原因最近的版本反而將之刪除了。
其實這個檔案對提高設計效率的很有助益,特別對於常駐LISP的載入方面。我們可以將一些常用的LISP或系統設定,
如字型設定或公差標註之LISP程式加入acad.lsp中,當AutoCAD開啟時便自動將之載入不須我們費神,使用此功能應
注意最好將系統變數ACADLSPASDOC設為1,如此acad.lsp才會在開啟每一個新檔案時自動載入。下面是我個人的
acad.lsp內容,供大家餐考:
(defun s::startup ( )
(command"style""""arial""""""""""")
)
(Prompt"\n Fontstyle=Arial")
(Prin1)
......................................................................................待續 .........................................................................................
Quiz 45
4. 不含A部份及三個圓之圖形所圍成的面積為多少?
5. A部份之周長為何? |
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