欧特克传媒娱乐行业高级副总裁Marc Petit表示,“电影、电视和游戏的受众都期待看到更为精致的内容,而这样复杂的制作会超出预算。所以,想要保持竞争力,各个制作机构就必须提高制作效率,充分发挥创意能力。” Marc Petit同时指出,“我们的2012版产品应用最新的硬件技术提高了产品性能,能够在视窗中呈现出效果绝佳的图形。同时,增强了产品的互操作性,简化了工作流程的整合,使得用户能够更轻松地利用专业工具组。而且,我们还为顺应虚拟制片和立体三维制作等现代制作潮流,提供了新型创作工具。” 欧特克娱乐创作套件提高创意能力和创作效率 2012版欧特克传媒娱乐创作套件为艺术家和制作机构提供了一系列强大的创意工具组,同时大幅降低了成本。艺术家可使用直观的工具进行雕刻和纹理绘制、创作实时角色动画并制作特效,从而拓展他们熟悉的 Autodesk 3ds Max 和 Autodesk Maya 软件工作流程。2012版软件套件中,用户仅需单步操作即可实现软件互操作,各个软件的用户界面也更为一致,这有助艺术家同时使用多种产品,更轻松地使用专业工具组,从而发挥他们的创作潜力、充分提高创作效率。 最新娱乐创作套件中的所有产品均具备值得关注的新功能和增强功能: Autodesk 3ds Max 2012软件具有全新的加速图形处理核心,并提供了用于在视窗中进行动态刚体模拟的mRigids,以及克隆刷等全新雕刻和绘画增强功能。 Autodesk Softimage 2012软件提供全新的程序化ICE建模功能、整合式Syflex织物模拟、立体功能以及多核软件开发工具包(SDK)附件。 Autodesk MotionBuilder 2012软件提供全新的视窗内立体显示和场景镜头程序——后者是面向Autodesk HumanIK 4.5或2012版中间件的统一界面和解算器,也是用于虚拟制片的新工具。 面向电影、电视和商业广告后期制作的创作润饰软件 Autodesk Flame Premium 软件将高端视觉效果、润饰工具和实时色彩配光功能集成于同一解决方案之中。2012版本拥有以下功能: 帮助艺术家将超真实三维照明效果集成到合成影像中的突破性新工具。 Autodesk Smoke 2012软件提供了一套基于时间轴的一体化创意解决方面,专用于Mac上的专业润饰。Smoke工具集涵盖了色彩校正、合成、三维视觉效果和立体三维等功能,并针对Apple Final Cut Pro提供了有效的互补工作流。 经过重新设计的三维照明系统 欧特克的游戏中间件技术有助于解决已知的运行挑战,领程序员能够专注于开发过程中影响力较大的方面。新版中间件有以下增强功能: Autodesk Beast 2012全局照明中间件中的 API(应用编程界面)增强功能可支持开发人员将eRnsT 交互式照明预览工具集成到定制游戏关卡编辑器中。 Autodesk HumanIK 2012 角色动画中间件目前可支持索尼电脑娱乐公司的新一代便携娱乐系统(代号:NGP)以及 Apple iOS 移动平台,用户可在最新的移动游戏设备上创作更具真实感的角色动画。 Autodesk Kynapse 2012 人工智能中间件主要提升了运行性能,并增强了高级功能的易用性。 如需了解欧特克最新版数字娱乐创作产品的更多相关信息,请访问 www.autodesk.com/me和 AREA数字娱乐和可视化社区的 欧特克博客。 关于欧特克 欧特克有限公司是三维设计、工程及娱乐软件的领导者,其产品和解决方案被广泛应用于制造业、工程建设行业和传媒娱乐业。自1982年AutoCAD正式推向市场以来,欧特克已针对全球最广泛的应用领域,研发出最先进和完善的系列软件产品和解决方案,帮助各行业用户进行设计、可视化,并对产品和项目在真实世界中的性能表现进行仿真分析。例如,荣膺过去十六年奥斯卡最佳视觉特效奖的全部获奖影片,均采用了欧特克的软件产品和解决方案。如欲了解更多信息,请登陆 欧特克公司网站 。 |