本次渲染技术竞赛是由欧特克公司赞助发起、国外知名建筑效果图和动画社区CGarchitect.com主办、英伟达公司支持的一项国际级静态图像建筑可视化竞赛,旨在庆祝 Autodesk 3ds Max 软件诞生20周年和GPU加速渲染解决方案的最新进步。本次大赛很好地诠释了渲染领域发生的巨大变化,GPU计算能力的提升使得渲染过程在工作流程、速度和性能表现等方面均发生了突破性的改变,而本次大赛中的获奖作品则是渲染领域革新变化的最好例证。 陈清风的作品是应用Autodesk 3ds Max软件和V-Ray RT渲染器所创作的,灵感来自于建筑工地上所堆砌的各式各样的钢管,这幅创作巧妙的带有Autodesk 3ds Max 20周年纪念标志的艺术渲染效果图征服了所有专家评委的心,成为本次大赛中的最高奖得主。陈清风是中国厦门chen3d公司的创始人,其使用Autodesk 3ds Max软件制作动画、静态渲染和计算机生成艺术作品已有九年时间,在建筑视觉表现领域造诣颇深,是位成功的三维艺术家和可视化专家,而这一切则得益于他建筑结构专业的学历背景。 获得二等奖的Benjamin Brosdau是一位自学成才的三维艺术家,拥有十多年的Autodesk 3ds Max软件使用经验,现任德国柏林purerender有限公司遮光和照明技术总监。他的获奖作品从博物馆汲取灵感,应用3ds Max软件和mental images公司的 Iray渲染器创建。而现在,Iray渲染器已作为Autodesk 3ds Max和Autodesk 3ds Max Design 2011优惠包的一部分提供给欧特克3ds Max Subscription维护合约(速博)用户。 获得三等奖的Dionissios Tsangaropoulos使用3ds Max的时间已超过15年,是Delta Tracing Srl公司的创始人兼首席执行官,其获奖作品是应用Autodesk 3ds Max 和 Iray创建的。 据了解,本次大赛的评审团成员均为业内的资深专家:Matthew Bannister (dbox)、Jules Cocke (Squint/Opera)、Lon Grohs(NEOScape)、Torgeir Holm (Netron/VRAY.info)、Alex Morris (Alex Morris Visualisation)、Ximo Peris (Crystal CG) 和 Michiel Quist (3idee),他们从艺术性和原创性角度对参赛作品进行了严格的评估。最后胜出的三位获奖者分别获得了由欧特克提供的一份2011至尊版设计套装软件许可证和英伟达提供的Quadro显卡。此外,一等奖得主陈清风还获得了现金奖励。 欧特克视觉传媒部产品管理总监Ken Pimentel对此表示,“现在,我们已经达到艺术家可以根据项目期限和其他要求而扩展或缩减渲染资源的水平,这将帮助艺术家和设计师以前所未有的方式探索和实现构思,本次比赛所收到的参赛作品也证明了 QuickSilver、Iray 和 V-Ray RT 等最新渲染技术能够达到并可以实现的效果。在此,我们祝贺陈清风以及其他所有决赛选手能够创作出如此优秀的作品。” 关于欧特克 欧特克有限公司是三维设计、工程及娱乐软件的领导者,其产品和解决方案被广泛应用于制造业、工程建设行业和传媒娱乐业。自1982年AutoCAD正式推向市场以来,欧特克已针对全球最广泛的应用领域,研发出最先进和完善的系列软件产品和解决方案,帮助各行业用户进行设计、可视化,并对产品和项目在真实世界中的性能表现进行仿真分析。例如,荣膺过去十五年奥斯卡最佳视觉特效奖的全部获奖影片,均采用了欧特克的软件产品和解决方案。如欲了解更多信息,请登陆 欧特克公司网站 。 |