《刺客信条:兄弟会》是育碧公司热门系列游戏的最新力作,因其能够为玩家提供惊艳的动画场面,优美的环境和身临其境的游戏体验而备受媒体和玩家的关注。游戏中,主人公即刺客大师Ezio被赋予的任务是拯救罗马,解除恶魔Borgia对罗马人民的压迫。玩家必须重建罗马的五个街区,并凭借强大的领导力争取公众支持,招募新刺客以对抗强大的圣殿骑士团,从而开辟复兴之路。《刺客信条:兄弟会》将带来前所未有的多人游戏模式,提供多种可选角色,每个角色都有自己专属的武器和刺杀技能,大家需要运用各自的技能配合杀敌。 《刺客信条:兄弟会》游戏中的罗马是本系列中迄今为止规模最大、最为丰富多彩的城市,它是一个巨大的游乐场,拥有升级系统、秘密地点、支线任务、兄弟会成员招募与管理、收藏品收集、帮派升级等要素。Ezio可以骑马穿梭于城市间,完成各式各样的任务,带领玩家探索大量新的游戏环境。无论是在崎岖的地面上行走、爬墙、骑马还是在屋顶上跳来跳去,Autodesk HumanIK中间件都能确保游戏角色在城市中的移动更为逼真形象。 《刺客信条:兄弟会》游戏技术和艺术总监Danny Oros表示,“HumanIK中间件一直是我们《刺客信条》系列游戏引擎的重要组成部分。我们知道,有了HumanIK,我们就能更快地解决逆向运动的难题,而且还不必牺牲效果或表现力。” 在Ezio帮助重建城市的过程中,罗马五个街区的样貌也随之不断变化,其中有三次显著的环境变化。因此,育碧为每个街区创建了三个不同版本的环境。“欧特克软件为我们提供的高效的工具和工作流程,使得我们能够在短时间内创建大量的游戏内容。游戏中的所有环境几乎是从零开始创建的,很多人物内容和动画特辑也都是新创建的。” Danny Oros补充道。 作为一款打斗类的游戏,Ezio刺杀技巧的进步无疑是这款新动画游戏的最大亮点。为了能给玩家带来不同以往的打斗体验,育碧公司的制作团队在动作捕捉工作室中拍摄了新的打斗场面,然后将这些数据导入Autodesk MotionBuilder中,使之成为在Autodesk 3ds Max中创建最终动画特辑的基础。最令玩家感到惊喜的是,在这一系列激烈的打斗动画特辑中还包括“组合杀”,即玩家可以同时消灭多个敌人。 育碧公司的首席打斗动画师Mike Mennillo表示,“在这款游戏中,Ezio是一名技术娴熟的刺客大师,因此我们希望能够为玩家提供更激进的战斗策略,而不是《刺客信条 2》所体现的防御风格。” 关于育碧公司 育碧公司(Ubisoft)是全球领先的互动娱乐产品制作商、发行商和经销商,公司凭借多样化的强大产品和各种合作项目取得了巨大发展。育碧公司在全球26个国家设有办事处,在超过55个国家及地区设有销售点。公司致力于为消费者提供高质量尖端视频游戏产品。2009至2010财年,育碧的销售额为8.71亿欧元。欲了解更多信息,敬请访问www.ubisoftgroup.com 。 关于欧特克 欧特克有限公司是三维设计、工程及娱乐软件的领导者,其产品和解决方案被广泛应用于制造业、工程建设行业和传媒娱乐业。自1982年AutoCAD正式推向市场以来,欧特克已针对全球最广泛的应用领域,研发出最先进和完善的系列软件产品和解决方案,帮助各行业用户进行设计、可视化,并对产品和项目在真实世界中的性能表现进行仿真分析。例如,荣膺过去十五年奥斯卡最佳视觉特效奖的全部获奖影片,均采用了欧特克的软件产品和解决方案。如欲了解更多信息,请登陆 欧特克公司网站 。 |