20年前,欧特克公司推出了一款名为Autodesk 3ds Max的动画软件(曾用名“3D Studio DOS”),作为首批物美价廉的个人电脑三维建模、渲染和动画系统之一的Autodesk 3ds Max凭借先进的技术征服了整个电脑图像(CG)行业。此后,欧特克不断推出创新性的功能,使得用户能够在数字娱乐和设计可视化方面取得突破性进展。 作为Autodesk 3ds Max的前身,3D Studio DOS r1是Yost Group 在1990年10月为欧特克开发的首个动画软件,因其价格仅为专业工作室所耗费成本极小的一部分,所以3D Studio DOS r1便逐渐被各工作室用来制作专业化的三维动画。 此后,由于Autodesk 3ds Max在三维建模、动画、渲染等方面所表现出来的优秀性能而被应用于更广泛的专业制作中,包括荣获奥斯卡金像奖 (Oscar) 的电影、创造记录的视频游戏以及荣获艾美奖 (Emmy) 的电视内容等,如电影《返老还童》(The Curious Case of Benjamin Button) 和《拆弹部队》(The Hurt Locker)、视频游戏《模拟人生》(The Sims)、《魔兽世界》(World of Warcraft) 和《Halo》以及众多电视内容。正是因为有Autodesk 3ds Max的技术支持,才有了《甜心俏佳人》(Ally McBeal) 中大受欢迎的跳舞宝宝(Dancing Baby)、《迷失》(Lost)中大洋航空815航班撞击岛屿的激烈画面以及荣获艾美奖的《超级碗XXXIII》(Super Bowls XXXIII) 和《超级碗 XXXVI)》(Super Bowls XXXVI) 精彩绝伦的开场。 不仅如此,建筑师、工程师和设计师也在使用Autodesk 3ds Max。该软件能够使设计在转化为成品前实现可视化,从而帮助他们做出较明智的决策、交流设计背后的故事以及赢取更多的业务。那些世界著名的建筑,如世界贸易中心一号楼 (One World Trade Center)、达拉斯牛仔(Dallas Cowboys)球场以及拉斯维加斯金沙澳门赌场酒店(Las Vegas Sands Macau Hotel and Casino)都是事先运用了Autodesk 3ds Max实现的可视化。 欧特克公司传媒娱乐行业高级副总裁Marc Petit 表示,“过去20年中电脑图像领域所取得的发展已经令人难以置信,再设想一下它在未来20后可能获得的发展就会让人更加激动不已。现在,能够与欧特克其它数字娱乐制作和设计工具同时使用的Autodesk 3ds Max正在帮助数十万三维艺术人员释放他们的创意,并使他们的工作更具成效,而我们的研发团队也将继续着眼于未来,这样就会使如今看起来不可能实现的事情在不久的将来变成现实。” 时至今日,Autodesk 3ds Max已经伴随三维艺术人员走过了二十个年头,为纪念这一具有行业历史性意义的事件,欧特克特在其数字娱乐和可视化在线社区 AREA上推出了3ds Max 微型网站,并以此拉开了Autodesk 3ds Max 20周年庆祝活动的序幕。该网站包括一个交互式历史事件表、一个展示全球各地用户 3ds Max 艺术的影像图库、一个益智问答游戏和一个用户可发表他们对Autodesk 3ds Max所寄予希望的论坛。该网站的内容定期更新,不久将会包括可下载的Autodesk 3ds Max屏幕保护程序。 除了线上的庆祝活动,欧特克还在洛杉矶召开的SIGGRAPH电脑图像和技术大会上继续庆祝Autodesk 3ds Max面世20周年。SIGGRAPH展会期间,欧特克会向穿着带有Autodesk 3ds Max标志衣服的与会者分发新的Autodesk 3ds Max周年庆T恤,并在其展位上举行了Autodesk 3ds Max Anniversary Tips & Tricks Extravaganza活动,让来自各行各业的顶级艺术人员向与会者分享他们的专长。据了解,欧特克还将举办SIGGRAPH Blur Party,与那些使用Autodesk 3ds Max创作出令人难以置信的三维艺术的优秀设计师们一起狂欢。 关于欧特克 |