作为享誉业界的游戏开发及制作的解决方案专家,长期以来,欧特克在为全球的游戏专业开发人员提供尖端高效的设计开发工具同时,还在业内不遗余力地推广领先的游戏开发制作流程以及先进的产业管理模式。在本次上海巡展上,欧特克特别邀请到了两位来自世界一流游戏开发公司的专家:来自Mythic Entertainment (EA工作室)的开发及外包总监 Chirs Ondrus先生及来自Sony Online Entertainment奥斯汀公司的外包经理Grayson Chalmers先生发表精彩的演讲,向与会嘉宾共同分享世界顶级游戏开发团队应用欧特克游戏解决方案在制作当下热门的大型多人在线游戏(MMO)方面的成功经验,并就游戏产业中外包业务的技术发展和管理运作问题进行深入探讨。而来自中国最大的游戏外包制作商——维塔士公司的制作总监潘峰先生也应邀发表了关于“如何以外包高效实现高质量的游戏画质”的主题演讲。 现任Mythic Entertainment(EA工作室)公司开发及外包总监的Chris Ondrus拥有近13年的游戏开发经验,参与制作过《天网》 (Skynet) 、《红警》(Redguard)等中国玩家耳熟能详的多款AAA级游戏。近年来,他参与Mythic Entertainment公司多款大型多人在线角色扮演游戏(MMO)的开发工作,在本次大会上,他向来宾介绍了Mythic Entertainment的开发团队如何使用Autodesk 3ds Max等欧特克解决方案制作热门在线游戏《战锤在线:决战世纪 》(Warhammer Online: Age of Reckoning)的成功经验。他表示:“类似〈战锤在线〉等MMO游戏所需呈现的虚拟世界巨大繁复,这意味着我们的开发团队需要一个十分强大解决方案。欧特克的游戏解决方案帮助我们摆脱了游戏开发中图形图像复杂制作的束缚,为我们开辟了支持更全面探索MOM世界的解决之道。” 对于当下中国游戏产业普遍关注的游戏开发外包制作流程及外包合作业务管理运作模式等问题,现任Sony Online Entertainment 奥斯汀公司外包经理的Grayson Chalmers先生表示:“有许多大型游戏公司将他们的一些工作外包出去,作为游戏外包制作商,你必须了解这些公司选择外包供应商的标准是什么?你的工作能否集成到他们现有的制作流程中去?欧特克的视觉特效三维产品能够帮助游戏开发者优化从最初的概念化设计到最终数字内容制作的整个创作过程,引进欧特克这样顶级的游戏开发技术对于游戏制作至关重要。” 据了解,目前市面上大多数顶级游戏都是通过欧特克的相关产品和解决方案制作完成的,全球游戏开发商普遍利用欧特克的技术来开发制作最新的三维游戏产品,其中包括《辐射3》 ( Fallout 3)、《孤岛惊魂2》(Far Cry 2)、《战争机器2》(Gears of War 2)、《007:量子危机》(James Bond: Quantum of Solace)、《抵抗2》(Resistance 2) 和《摇滚乐队2》(Rock Band 2) 等多款知名游戏产品。这些游戏拥有栩栩如生的人物形象和亦真亦幻的游戏场景,可以让玩家获得超凡的游戏体验。 近年来,全球游戏产业蓬勃发展,业界普遍看好中国的游戏市场。著名市场情报公司NikoPartners发表的中国游戏市场产业调查显示:2008年中国在线游戏产值达20.75亿美元,网游市场细分化和软件销售持续增长,预期未来5年内中国游戏市场将保持26.4%的复合年增长率,在2013年产值达到80.9亿美元。此外,根据中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(GBC)与国际数据公司(IDC)联合公布的《2008年中国游戏产业调查报告》显示:截至2008年10月,中国网络游戏研发公司数量已达131家,比2007年增长了4%。上海的网络游戏研发公司达到28家,比2007年增长了27%,中国网络游戏研发从业人员数量达到24768人,比2007年增长了17.8%,中国网络游戏研发公司自主研发的网络游戏已经达到286款,比2007年增长了14.4%。 潜力无限的市场同时意味着巨大的商机和未知的挑战,欧特克希望能与中国的游戏制作者们共同经历这个超越极限、实现突破的过程。据了解,本次欧特克游戏超级用户巡展上海站为欧特克亚太区巡展的一部分,已途经台北和香港、并将在上海之后前往首尔及新加坡。 欧特克简介 |