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[第三章 实体建模] 3.2 基准创建

2011-7-30 16:09| 查看: 68639| 评论: 1|原作者: biiby|来自: 开思网

摘要: 本小节本是属于创成式外形设计 (Generative Shape Design)工作台的学习内容,但考虑到零部件设计 (Part Design)工作台也离不开基准的参考,而且频繁的使用到这些指令,所以本小节以基准先入比较合适!本小节的内容涵 ...
基准坐标系创建
3.25 基准坐标系创建
选中工具(Tools)工具栏中的轴系指令,出现“轴系定义 (Axis System Definition)”对话框,点击“轴系类型 (Axis System type)”对话框的下拉箭头,列出了多种定义轴系的方式类型,如图3-223所示。注意“轴系定义 (Axis System Definition)”对话框会跟随“轴系类型 (Axis System type)”的改变而变化。

图3-223


下面是描述各类型的创建方式。

1.“标准 (Standard)”。该类型是由原点和三条正交轴线来创建坐标轴系,如图3-228所示。
图3-228

一般情况下用户无需指定任何参考元素,系统会以当前的坐标轴系创建一个副本。如有需要,用户可以通过“原点(Origin)”选项来定义坐标轴系的参考原点或通过“X轴(X axis)”、“Y轴(Y axis)”、“Z轴(Z axis)”选项来定义各自的参考轴向。
如有需要,可选中对应轴向(如X axis)的“反转(Reverse)”复选框以反转轴向。
提示:原点(Origin)的参考元素可以是点或顶点;轴(如X axis)向的参考元素可以是轴、直线或可创建直线的边面线。

2.“轴旋转 (Axis rotation)”。该类型是由原点和一条旋转轴线、一个参考方向(轴)来创建坐标轴系,如图3-229所示。用户必须为“X轴(X axis)”、“Y轴(Y axis)”、“Z轴(Z axis)”的其中一个选项指定一条作为旋转的轴线,为“参考(Reference)”选项指定一个平面(轴)作为旋转角度的参考。
3-229

如有需要,用户可通过“原点(Origin)”选项指定一个坐标轴系的参考原点;如用户未指定,系统则以当前坐标轴系的原点为参考原点。
如有需要,可选中对应轴向(如X axis)的“反转(Reverse)”复选框以反转轴向或通过“角度(Angle)”对话框输入相应的旋转值。

3.“欧拉角度 (Euler angles)”。该类型是由原点和三个角度值来创建坐标轴系,如图3-230所示。
图3-230

如有需要,用户可通过“原点(Origin)”选项指定一个坐标轴系的参考原点;如用户未指定,系统则以当前坐标轴系的原点为参考原点。
下图3-231是各角度值在向量装换的计算方法。

图3-231

“角度1(Angle 1)”= (X, N),将向量 X 变换成向量 N 时,绕 Z 旋转的角度;“角度2(Angle 2)”= (Z, W),将向量 Z 变换成向量 W 时,绕向量 N 旋转的角度;“角度 3(Angle 3)”= (N, U),绕向量 W 旋转的角度。

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