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[第三章 实体建模] 3.8 实例应用

2011-7-30 17:47| 查看: 53918| 评论: 1|原作者: biiby|来自: 开思网

摘要: 3.8 实例应用3.81:创建等半径圆角1:打开\Training Part\Part Design\ Edge Fillet.CATPart 文件,单击倒圆角,出现倒圆角定义 (Edge Fillet)对话框。2:选择如下图的边线,单击预览可以查看圆角的创建结果。3:点击 ...
变半径圆角创建
3.83 变半径圆角创建

1:打开\Training Part\Part Design\ Variable Radius Fillet.CATPart 文件,单击倒圆角指令,参考图纸,选择相应的边,如下图。R值输入20mm,单击确认完成。


2:再次单击倒圆角指令,选择相应的边,如下图。R值输入15mm,单击确认完成。


3:点击创建圆角右下角的小三角,将出现子工具栏,选择三面倒圆角指令,选择两侧边的面为倒圆角面,选择顶部红色的面为删除面,如下图,单击确认完成。


4:点击创建圆角右下角的小三角,将出现子工具栏,选择变径倒圆角指令,出现变径倒圆角定义对话框。点击更多(More),把隐藏的选项都显示出来了,如下图。


5:输入圆角数值5mm,选择相应的边线(如下图)。


6:勾选上圆角控制选项,点击控制线(Spine)选项框,单击鼠标右键选择X轴(X Axis )作为控制线,单击确定完成。
 


7:单击变径倒圆角指令,出现变径倒圆角定义对话框。点击更多(More),把隐藏的选项都显示出来了,如下图。


8:输入圆角数值2mm,输入拐角距离5mm(默认是10mm),单击拐角选项处的选择框,单击鼠标的右键选择按顶点创建(Create by vertex),如下图。



9:选择顶点A,系统自动搜索顶点A的三条边线为圆角化边,再次点击拐角选项处的选择框,单击鼠标的右键选择按顶点创建(Create by vertex),选择顶点B,将创建第二个拐角,如下图。
 
   
10:修改侧边数值,将默认的2mm改为4mm值。
 
  
11:修改垂直边数值,将默认的2mm改为3mm值,单击确认完成变径圆角创建。
 
  
12:点击创建圆角右下角的小三角,将出现子工具栏,选择两面倒圆角指令,选择下图蓝色的面,输入R值3mm,单击确认完成。


13:重复应用两面倒圆角指令,依次的完成余下的几个圆角。


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