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[第四章 GSD曲面设计] 4.4 曲面修饰

2011-8-1 10:49| 查看: 199469| 评论: 2|原作者: biiby|来自: 开思网

摘要: 第4节:曲面修饰本章节涵盖了曲面的倒圆、修剪和变换等相关操作。有关本章节描述的的指令可通过 “操作(Operations)”和“复制(Replication)”工具栏访问(更多关于工具栏的描述请访问第一章基础指南的相关章节内 ...
反转方向
2)反转方向。该指令允许用户反转曲面或曲线几何的方向。
打开\Training Part\GSD\ Invert Orientation.CATPart文档,单击“反转方向(Invert Orientation)”  指令,输入“曲面.1(Surface.1)”作为要反转的曲面元素,参考图4-487所示,单击“确定 (OK)”反转曲面创建,反转曲面(标识为Inverse.xxx)即被添加到特征树中。

图4-487


如有需要,用户可单击曲面中的方向箭头或“重置为初始方向 (Reset Initial)”/“单击以反转 (Click to Invert)”按钮以改变曲面的方向。
在本示例中,反转方向指令给用户一定的模糊性。用户可以通过偏移  指令来验证反转后的曲面与原曲面的区别。单击偏移指令,然后分别输入原曲面和反转后的曲面,输入偏移值20mm,结果如图4-488所示,同样输入正值,但偏移的方向却有所改变。

图4-488

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