2 切削步距的确定。 UG的切削步距用刀径的百分比与其他软件有所不同。UG是按有效刀径的百分比来计算的。所谓有效百分比对于: 飞刀 =D-2R 平刀球刀 =D, 因此确定百分比值时可按以下原则: 飞刀 90%--100% 平刀 65%--80% 球刀 30%以下。 3 关于二次开粗 编程难在开粗,开粗难在二粗。工件越复杂变现越明显。 最好用的方式:参考刀,但有时会有点问题; 最快的方式: 基于层的IPW; 最保险的方式:选已生成的IPW为毛坯来二粗,三粗。。。 最不智能的方式:手动定范围定高度来开粗。至于用哪一种,就看情况处理了。 4 如用局部毛坯(如加工镶件),则应注意: 毛坯要大于工件,否则可能算不出刀路。 若相邻毛坯较近,最好合并,否则可能出错,甚至撞刀。 5 为减少跳刀,尽量指定一些进刀刀点。相对默认进刀,刀路明显好看一些,合理一些。 可比较一下3楼未指定进刀点的方式,下图为指定进刀点 6 挖槽开粗时如用“上一层”的跨越方式,该值不能太小。 工件曲面较多时,尤其要注意该问题,否则刀具有可能在快速移动中碰撞台阶状残余量。 |